Como funciona na prática
No PHB 2024 o Raio Debilitante ficou mais confiável: se o ataque mágico acerta, o alvo simplesmente fica Envenenado — acabou a antiga salvaguarda de Constituição que podia anular o debuff mesmo após o acerto.
É um dos melhores ataques de 1º círculo de tudo-ou-nada: 2d8 de veneno mais Desvantagem em ataques e testes de atributo (Envenenado) num único acerto.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Em caso de acerto, aplica o dano e a condição Envenenado diretamente, sem a salvaguarda de Constituição adicional do 5E.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Feiticeiros e Magos que querem dano + debuff num único ataque.
- ▸Reduzir a precisão de um inimigo perigoso logo de cara.
- ▸Upcast quando se quer mais dano de alvo único.
✓Pontos fortes
- •Envenenado aplicado direto no acerto, sem teste extra.
- •Combina dano e debuff (Desvantagem) num só ataque.
- •Escala por upcast (+1d8 por círculo).
- •Sem concentração.
⚠Limitações
- •Exige acertar o ataque mágico.
- •Dano de veneno é resistido/ignorado por muitos inimigos.
- •Envenenado dura pouco (até o fim do próximo turno do alvo).
- •Disponível para Feiticeiro e Mago.
Magias relacionadas
Infligir Ferimentos
Trocou o ataque mágico por salvaguarda de Constituição e o dano caiu de 3d10 para 2d10 necrótico — mais consistente, porém menos explosivo.
Raio da Bruxa
Alcance subiu para 18 m e o dano sustentado virou Ação Bônus — que pode ser usada nos turnos seguintes mesmo que o ataque inicial tenha errado.
Vitalidade Falsa
Os PV temporários subiram de 1d4+4 para 2d4+4, tornando-a um colchão defensivo mais robusto por 1 hora.