EvocaçãoConcentração🎯Amigável

Prisão de Energia

Forcecage

Cria uma prisão de energia (cela ou caixa) que aprisiona o que está dentro; agora exige concentração e consome o componente de 1.500 PO.

🔁Mudou vs 5E
Nível
7º nível
Conjuração
Ação
Alcance
30 metros
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, até 1 hora
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Uma prisão de energia mágica surge no alcance — uma cela de barras (até 6 m de lado) ou uma caixa sólida (até 3 m de lado). Criaturas dentro ficam presas: a caixa sólida bloqueia totalmente, e a cela impede a passagem de corpos (teletransporte e fuga planar ainda podem escapar).

💥Dano
10d10 / 20d6 no meio
de força
🛡Resistência
Teste de Carisma
📐Alvo / Área
Cubo de 3m a 30m
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, até 1 hora

Ficha técnica

Nível
7º nível
Conjuração
Ação
Alcance
30 metros
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): rubi pulverizado no valor de 1.500 PO, consumido pela magia
Duração
Concentração, até 1 horaConcentração
Ritual
Não
Tipo
controle
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

Duas mudanças importantes no PHB 2024: a magia passou a exigir concentração (no 5E não exigia, sendo um aprisionamento 'fire-and-forget' brutal) e o componente de rubi de 1.500 PO agora é consumido a cada conjuração.

Isso reequilibra uma das magias de controle mais fortes do jogo: ainda prende quase qualquer inimigo, mas agora custa concentração e um componente caro, com riscos e custo reais.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • Passou a exigir concentração.
  • O componente material de 1.500 PO passou a ser consumido pela magia.

Para quem essa magia é boa?

  • Tirar completamente um inimigo perigoso do combate.
  • Prender um alvo enquanto o grupo resolve o resto.
  • Conter criaturas para interrogatório ou captura.

Pontos fortes

  • Aprisiona quase qualquer criatura por até 1 hora.
  • Não permite salvaguarda para evitar (só fuga por teleporte/planar).
  • Versátil (cela ou caixa).
  • Disponível para Bardo, Bruxo e Mago.

Limitações

  • Agora exige concentração.
  • Componente de 1.500 PO consumido por uso.
  • Teleporte/viagem planar ainda escapam.
  • Prende também o que você quiser proteger, se mal posicionada.

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