Como funciona na prática
Mudanças no PHB 2024: removeu-se o texto que tratava de ignorar objetos/efeitos fora do Plano Etéreo, e a magia agora falha/termina se conjurada num plano que não faz fronteira com o Etéreo (fechando usos abusivos em planos exóticos).
Continua sendo a ferramenta clássica de atravessar paredes e armadilhas — você anda pelo Etéreo, passa por obstáculos sólidos e reaparece do outro lado.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Removeu o texto sobre ignorar objetos e efeitos fora do Plano Etéreo.
- ▸Passou a terminar se conjurada num plano que não toque o Plano Etéreo.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Atravessar paredes, portas e armadilhas físicas.
- ▸Infiltração e exploração ignorando obstáculos materiais.
- ▸Escapar de cercos ou prisões mundanas.
✓Pontos fortes
- •Atravessa objetos sólidos do plano material.
- •Dura até 8 horas, sem concentração.
- •Disponível para cinco classes.
- •Visão do plano material enquanto no Etéreo.
⚠Limitações
- •Termina se conjurada em plano que não toca o Etéreo.
- •Subir/descer custa o dobro de movimento.
- •Pode ser percebida por criaturas com visão do Etéreo.
- •Não afeta aliados (alcance Pessoal).
Magias relacionadas
Forma Gasosa
Transforma o alvo em névoa (voo, resistência a dano não mágico, passa por frestas); agora pode afetar mais criaturas com upcast.
Viagem Planar
Transporta o grupo (até 8 criaturas de mãos dadas) para outro plano de existência; deixou de poder ser usada ofensivamente para banir um inimigo.
Ver o Invisível
Por 1 hora você enxerga criaturas e objetos Invisíveis e vê no Plano Etéreo; ajustada para interagir com a nova condição Invisível.