Magias de morte, undead e manipulação de força vital.
Magia de invocação de 3º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Magia de controle de 1º nível — limita as ações do alvo.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 2º nível.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 6º nível.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 8º nível.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 5º nível.
Magia de invocação de 6º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 7º nível.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 4º nível.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 6º nível.
Toque que estabiliza criatura à beira da morte — converte 0 HP em 1 HP sem teste de morte.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 8º nível.
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 3º nível.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 1º nível.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 6º nível.
Truque UA de necromancia (Magias de Iniciação) — magia de dano ou controle. Mecânica no documento UA original.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 9º nível.
Descarga elétrica ou energética que atinge alvos em linha, causando dano significativo.
Descarga elétrica ou energética que atinge alvos em linha, causando dano significativo.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 6º nível.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 2º nível.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 7º nível.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 9º nível.
Magia de cura de 5º nível — restaura pontos de vida.
Amaldiçoa um alvo, causando penalidades persistentes.
Mão espectral ataca em 36m causando 1d8 de dano necrótico — alvo não consegue recuperar HP até o seu próximo turno.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 3º nível.
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 1º nível.
Tags que aparecem junto com Necromancia no acervo.