Como funciona na prática
Toque Macabro é o truque antimágico-de-cura. Ataque mágico à distância em até 36 metros; em acerto, 1d8 de dano necrótico (média 4,5) E o alvo fica impedido de RECUPERAR HP até o início do seu próximo turno.
O dano é modesto, mas o bloqueio de cura vira a magia numa arma estratégica contra inimigos que se curam: trolls regenerando, boss se purificando com pote, mago conjurando Palavra de Cura em aliado. Toque Macabro trava o ciclo.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Bruxos com acesso a espaços de truque.
- ▸Feiticeiros com acesso a espaços de truque.
- ▸Magos com acesso a espaços de truque.
- ▸Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.
✓Pontos fortes
- •Bloqueia TODA recuperação de HP do alvo.
- •Dano escalável (1d8 → 4d8).
- •Alcance longo (36m).
- •Dano necrótico — resistido por poucos (mas imune por mortos-vivos).
⚠Limitações
- •Inimigos que não se curam no turno, o truque rende só dano mínimo.
- •Precisa acertar CA.
- •Dura 1 rodada — bloqueio temporário.
- •Mortos-vivos imunes a necrótico (mas mortos-vivos raramente se curam, então o efeito é relevante raramente).