ConjuraçãoConcentração

Praga de Insetos

Insect Plague

Magia de invocação e transporte da escola de conjuração de 5º nível.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
5º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
90 metros
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, dura até 10 minutos
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Um enxame voraz de gafanhotos preenche uma esfera de 6 metros de raio, centrada no ponto que você escolher, dentro do alcance. A esfera se espalha dobrando esquinas. A esfera permanece pela duração e sua área é de escuridão leve. A área da esfera é de terreno difícil.

Quando a área aparece, cada criatura dentro dela deve realizar um teste de resistência de Constituição. Uma criatura sofre 4d10 de dano perfurante se falhar na resistência ou metade desse dano se passar. Uma criatura deve, também, realizar um teste de resistência quando entrar na área da magia pela primeira vez num turno ou terminar seu turno nela.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 6° nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível do espaço acima do 5°.

💥Dano
4d10 de dano perfurante
de perfurante
🛡Resistência
Teste de Constituição
📐Alvo / Área
Esfera de 6 metros
📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 5º
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 10 minutos

Ficha técnica

Nível
5º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
90 metros
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): alguns grãos de açúcar, alguns miolos de sementes e um filete de gordura
Duração
Concentração, dura até 10 minutosConcentração
Ritual
Não
Tipo
debuff
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Praga de Insetos é uma magia de invocação e transporte da escola de Conjuração de 5º nível. No 5º nível, está entre as magias mais poderosas do jogo base — transforma cenas inteiras.

A magia enfraquece o alvo — seja reduzindo atributos, causando condições negativas ou impondo desvantagens em testes. Útil para reduzir a ameaça de um inimigo sem precisar derrotá-lo diretamente.

Para quem essa magia é boa?

  • Clérigos com acesso a espaços de 5º nível ou superior.
  • Druidas com acesso a espaços de 5º nível ou superior.
  • Feiticeiros com acesso a espaços de 5º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Espaços de 5º nível são limitados — use com cuidado.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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