Inteligência é o atributo de pensar analiticamente — conhecimento formal, dedução, estratégia. É a chave mágica de Magos e Artífices, mas afeta também perícias de conhecimento importantes em qualquer campanha.
⚙️ O que Inteligência afeta
- ▸Magias e CD de magias para Magos e Artífices.
- ▸Testes de Arcana, História, Investigação, Natureza e Religião.
- ▸Salvaguardas de Inteligência — resistir a magias que atacam a mente (ex: Feeblemind).
- ▸Número de idiomas aprendidos extras (bônus raro, mas existe via features).
🎯 Em mesa
- Um mago com Inteligência 20 lança Bola de Fogo com CD de salvaguarda 17.
- Um artífice com Inteligência 18 detecta armadilhas mecânicas numa ruína.
- Qualquer personagem com Inteligência 16 reconhece runas dracônicas num pilar antigo.
⚔️ Classes que priorizam Inteligência
⚠️ Erro comum
Jogador de mago priorizar Destreza antes de Inteligência. Mago é o único conjurador que DEPENDE 100% da Inteligência — CD de magia, dano de truques, tudo escala com INT. Ignorar isso mata a classe.