Abjuração é o Mago defensor. Escudo Arcano dá HP temp que regenera ao conjurar Abjuração. Em níveis altos, Counterspell e Dispel Magic ficam mais baratos. Tank entre Magos.
Sábio Abjurador (nível 2) — copia Abjuração mais barato no livro.
Escudo Arcano (nível 2) — quando conjura Abjuração, ganha HP temp = 2× nível Mago + nível da magia.
Projetar Magia (nível 6) — Counterspell e Dispel Magic ficam mais baratos.
Magia Imune (nível 10) — vantagem em salvaguardas contra magia.
Spell Resistance (nível 14) — resistência a dano de magias.
Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.