Spear
Arma simples com 3 usos: 1 mão, 2 mãos ou arremesso. Uma das armas simples mais flexíveis.
Fonte: Livro do Jogador, p.149
A Lança é o coringa das armas simples. Combina Arremesso (6/18m) com Versátil (1d6 uma mão, 1d8 duas) — consegue ser melee 1-mão com escudo, melee 2-mãos pra dano extra, ou arremesso de emergência. Três modos num só item barato.
Qualquer personagem de Força que quer flexibilidade sem gastar. Clérigos e Druidas sem marcial aproveitam o 1d8 a duas mãos. Bárbaros temáticos tribais. Patrulheiros sem arco podem usar como plan-B ranged.
Vale quando você quer 3-em-1 barato. Um Clérigo pode lutar com Lança + Escudo (1d6 perfurante, CA alta), trocar pra duas mãos em burst (1d8) ou arremessar em inimigos voadores. Perde valor se a mesa especializa builds mais focadas.
Lança pequena projetada para arremesso. Alcance maior (9/36) que outras armas de arremesso.
Lança tripla marcial. Mesmos stats da Lança (simples), mas mais cara — quase nunca escolha certa.
Variante perfurante da Alabarda/Glaive. 1d10 + Alcance pra quem quer dano perfurante em polearm.
A arma define seu dano, mas a armadura define sua CA e sua sobrevivência. Veja o guia completo de armaduras — qual usar com Lança, quando vale a pena upar pra pesada, e como combinar com sua classe.
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