Necromancia🎯Amigável

Vitalidade Falsa

False Life

Os PV temporários subiram de 1d4+4 para 2d4+4, tornando-a um colchão defensivo mais robusto por 1 hora.

🔁Mudou vs 5E
Nível
1º nível
Conjuração
Ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S, M
Duração
1 hora
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você se reveste de vitalidade necromântica ilusória e ganha 2d4 + 4 pontos de vida temporários pela duração (1 hora).

Em Níveis Superiores. Ao usar um espaço de 2º círculo ou superior, você ganha 5 PV temporários adicionais para cada círculo acima do 1º.

📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 1º
Duração
1 hora

Ficha técnica

Nível
1º nível
Conjuração
Ação
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): uma pequena quantidade de bebida destilada
Duração
1 hora
Ritual
Não
Tipo
defesa
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

A mudança no PHB 2024 é direta: a base de PV temporários subiu de 1d4+4 (média 6,5) para 2d4+4 (média 9), deixando a magia mais valiosa como camada defensiva preventiva.

Por durar 1 hora e não exigir concentração, é excelente para conjurar antes de uma luta — e combina bem com efeitos que se sustentam 'enquanto você tiver PV temporários', como a Armadura de Agathys.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • Os pontos de vida temporários base subiram de 1d4+4 para 2d4+4.

Para quem essa magia é boa?

  • Casters frágeis que querem um colchão de PV antes do combate.
  • Sustentar efeitos que dependem de ter PV temporários ativos.
  • Conjurar durante o descanso/preparação, sem custo de concentração.

Pontos fortes

  • PV temporários subiram para 2d4+4.
  • Dura 1 hora, sem concentração.
  • Escala por upcast (+5 por círculo).
  • Ótima base para combos de PV temporário.

Limitações

  • PV temporários não empilham com outra conjuração da mesma magia.
  • Não cura dano já sofrido.
  • Some ao fim de 1 hora se não forem consumidos.
  • Disponível para Feiticeiro e Mago.

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