Como funciona na prática
No PHB 2024 a Saraivada de Espinhos entrou no modelo de 'smite': você não conjura mais antes torcendo pelo acerto — gasta o espaço como Ação Bônus depois de confirmar um ataque à distância que acertou.
Continua sendo dano de área ligado a um disparo: além do dano normal da flecha, todo mundo coladinho no alvo leva uma chuva de espinhos.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Adotou o modelo de 'smite': conjurada como Ação Bônus ao acertar um ataque à distância (os efeitos principais permanecem).
Para quem essa magia é boa?
- ▸Guardiões de arco que enfrentam inimigos amontoados.
- ▸Confirmar o acerto antes de comprometer o espaço.
- ▸Encontros contra grupos de minions próximos entre si.
✓Pontos fortes
- •Só gasta o espaço após o acerto.
- •Dano de área em torno do alvo.
- •Ação Bônus, deixando a Ação livre para o disparo.
- •Escala por upcast até 6d10.
⚠Limitações
- •Exige primeiro acertar um ataque à distância.
- •Criaturas que passam na salvaguarda sofrem só metade.
- •Raio de estilhaço pequeno (1,5 m).
- •Exclusiva do Guardião.
Magias relacionadas
Ataque Constritor
Vira 'smite' de controle: conjure como Ação Bônus ao acertar um ataque, prendendo o alvo em vinhas espinhosas (salvaguarda de Força).
Marca do Caçador
Marque criatura a 27m. +1d6 dano em ataques contra ela. Vantagem em Sab (Percepção/Sobrevivência) para encontrá-la.
Constrição
Vinhas cobrem um quadrado de 6 m de lado (terreno difícil); quem falha na salvaguarda de Força fica Agarrado e escapa com Atletismo. Você não é mais afetado.