EncantamentoConcentração🎯Amigável

Acalmar Emoções

Calm Emotions

Esfera 6m a 18m. Humanoides save Car ou imune a Amedrontado/Enfeitiçado OU vira Indiferente.

Nível
2º nível
Conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Cada Humanoide em Esfera de 6m centrada em ponto à sua escolha deve save Carisma ou ser afetado por: (1) Imunidade a Amedrontado/Enfeitiçado até magia terminar (suprime se já tem), OU (2) torna-se Indiferente a criaturas hostis (encerra se sofrer dano ou ver aliados sofrendo).

📐Alvo / Área
Esfera de 6m
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, até 1 minuto
Duração
Concentração, até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
2º nível
Conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Concentração, até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
controledebuff
Tags
concentracaosavecontrole
Fonte
Livro do Jogador 2024, p.239
🎯

Como funciona na prática

Acalmar Emoções é controle social. 'Indiferente' interrompe combate em curso — útil contra inimigos enraivecidos ou para parar briga de bar.

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