Como funciona na prática
Várias mudanças no PHB 2024: a Mão passou a usar seu modificador de conjuração nos efeitos, o dano subiu em alguns usos, os antigos testes opostos viraram salvaguardas (mais consistentes) e a Mão Interpositora (defensiva) foi enfraquecida para equilibrar.
Continua sendo uma das magias mais versáteis do Mago — um 'canivete suíço' de dano, controle e defesa num só espaço de concentração.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸A Mão passou a usar seu modificador de conjuração nos efeitos.
- ▸O dano aumentou em alguns usos.
- ▸As resoluções passaram a usar salvaguardas no lugar de testes opostos.
- ▸A Mão Interpositora foi enfraquecida.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Magos que querem flexibilidade tática (dano, empurrão, agarrar, defesa).
- ▸Controlar posicionamento de inimigos a distância.
- ▸Pressionar um alvo enquanto mantém opções defensivas.
✓Pontos fortes
- •Quatro modos versáteis numa só magia.
- •Usa seu modificador de conjuração.
- •Resoluções por salvaguarda (mais confiáveis).
- •Reposicionável como Ação Bônus.
⚠Limitações
- •Exige concentração.
- •A Mão Interpositora foi enfraquecida.
- •Um efeito por turno.
- •Exclusiva do Mago.
Magias relacionadas
Animar Objetos
Refeita: o número de objetos depende do seu modificador de conjuração, com estatísticas simplificadas e menos PV; objetos maiores ficam mais fortes e o upcast aumenta o dano (não a quantidade).
Telecinésia
Move criaturas e objetos com a mente; mover uma criatura ou objeto segurado agora permite salvaguarda de Força, e objetos ficam limitados a tamanho Imenso (sem limite de peso).
Conjurar Elemental
Totalmente reescrita: cria um elemental imóvel que restringe e causa dano a criaturas próximas, em vez de um servo com bloco completo.