Como funciona na prática
Reescrita no PHB 2024: a antiga invocação de um elemental de ND 5 com bloco completo (poderosa, mas lenta e sujeita a perda de controle) deu lugar a uma manifestação imóvel que prende e fere quem se aproxima.
Ficou mais previsível e rápida de resolver — uma âncora de controle de área que segura e sangra inimigos, sem o risco do elemental 'virar' contra o grupo.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Foi totalmente reescrita: deixou de invocar um elemental com bloco completo.
- ▸Passou a criar um elemental imóvel que restringe e causa dano a criaturas próximas.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Negar uma área prendendo e ferindo inimigos próximos.
- ▸Controle de zona em gargalos e pontos de passagem.
- ▸Upcast para escalar o efeito elemental.
✓Pontos fortes
- •Restringe e causa dano a criaturas próximas.
- •Resolução mais rápida que a invocação antiga.
- •Sem risco de perder controle do elemental.
- •Escala com slots de círculo superior.
Magias relacionadas
Conjurar Elementais Menores
Totalmente reescrita: virou um efeito tipo Spirit Shroud, com aura de lentidão e um grande bônus de dano elemental aos seus ataques.
Animar Objetos
Refeita: o número de objetos depende do seu modificador de conjuração, com estatísticas simplificadas e menos PV; objetos maiores ficam mais fortes e o upcast aumenta o dano (não a quantidade).
Tentáculos Negros de Evard
Tentáculos preenchem um quadrado de 6 m (terreno difícil, 3d6 + Agarrado); a salvaguarda inicial virou Força, o timing de novos testes mudou e a fuga usa Atletismo.