Como funciona na prática
A mudança no PHB 2024 é o salto de dano: o dano inicial subiu de 4d6 para 10d6 e o dano contínuo por turno de 4d6 para 5d6, tornando a magia uma das maiores fontes de dano psíquico em área do jogo.
É essencialmente um Assassino Fantasmagórico em área — manifesta o medo de vários inimigos de uma vez, combinando dano recorrente pesado com a condição Amedrontado.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸O dano inicial subiu de 4d6 para 10d6.
- ▸O dano contínuo por turno subiu de 4d6 para 5d6.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Dano psíquico em área contra grupos de inimigos.
- ▸Amedrontar e sangrar vários alvos simultaneamente.
- ▸Encontros contra grupos de Sabedoria baixa.
✓Pontos fortes
- •Dano inicial subiu para 10d6 e contínuo para 5d6.
- •Aplica Amedrontado em área.
- •Dano psíquico é resistido por poucos.
- •Pode neutralizar vários alvos de uma vez.
⚠Limitações
- •Exige concentração.
- •Cada alvo encerra tudo num sucesso de Sabedoria.
- •Atinge só criaturas que falham na salvaguarda.
- •Exclusiva do Mago.
Magias relacionadas
Assassino Fantasmagórico
Manifesta o medo do alvo, causando 4d10 psíquico por turno; não aplica mais Amedrontado, mas impõe Desvantagem em ataques e testes de atributo.
Círculo da Morte
Onda de energia negativa numa esfera de 18 m (salvaguarda de Constituição); o dano subiu de 8d6 para 8d8.
Rajada Prismática
Cone de oito raios coloridos aleatórios (dano elemental, petrificação, banimento etc.); os efeitos de dano subiram de 10d6 para 12d6.