IlusãoConcentração🎯Amigável

Encarnação Fantasmagórica

Weird

Versão em área do Assassino Fantasmagórico (Amedrontado + dano psíquico por turno); o dano inicial subiu de 4d6 para 10d6 e o contínuo de 4d6 para 5d6.

🔁Mudou vs 5E
Nível
9º nível
Conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Cada criatura numa esfera de 9 m de raio no alcance faz uma salvaguarda de Sabedoria; em falha, fica Amedrontada e sofre 10d6 de dano psíquico inicial. Ao fim de cada turno, a criatura ainda Amedrontada repete a salvaguarda, sofrendo 5d6 de dano psíquico em nova falha (ou encerrando em sucesso).

💥Dano
10d6 de dano psíquico
de psíquico
🛡Resistência
Teste de Sabedoria
📐Alvo / Área
Esfera de 9 m
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
9º nível
Escola
Conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Concentração, até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Classes
Tipo
danodebuff
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

A mudança no PHB 2024 é o salto de dano: o dano inicial subiu de 4d6 para 10d6 e o dano contínuo por turno de 4d6 para 5d6, tornando a magia uma das maiores fontes de dano psíquico em área do jogo.

É essencialmente um Assassino Fantasmagórico em área — manifesta o medo de vários inimigos de uma vez, combinando dano recorrente pesado com a condição Amedrontado.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • O dano inicial subiu de 4d6 para 10d6.
  • O dano contínuo por turno subiu de 4d6 para 5d6.

Para quem essa magia é boa?

  • Dano psíquico em área contra grupos de inimigos.
  • Amedrontar e sangrar vários alvos simultaneamente.
  • Encontros contra grupos de Sabedoria baixa.

Pontos fortes

  • Dano inicial subiu para 10d6 e contínuo para 5d6.
  • Aplica Amedrontado em área.
  • Dano psíquico é resistido por poucos.
  • Pode neutralizar vários alvos de uma vez.

Limitações

  • Exige concentração.
  • Cada alvo encerra tudo num sucesso de Sabedoria.
  • Atinge só criaturas que falham na salvaguarda.
  • Exclusiva do Mago.

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