Tag · D&D 5.5E

Invocação

Magias que criam efeitos materiais.

9 itens · 1 categoria

Magias· 9

Aliado Extraplanar

Invoca um aliado extraplanar para realizar uma tarefa mediante pagamento; o custo ficou mais fixo e explícito, conforme a duração da tarefa.

Animar Objetos

Refeita: o número de objetos depende do seu modificador de conjuração, com estatísticas simplificadas e menos PV; objetos maiores ficam mais fortes e o upcast aumenta o dano (não a quantidade).

Cão Fiel de Mordenkainen

Cão de guarda invisível que alerta e morde intrusos; agora você pode se afastar até 90 m, o ataque usa salvaguarda de Destreza e o cão tem Visão Verdadeira de 9 m.

Conjurar Animais

Totalmente reescrita: em vez de gerar vários blocos de besta, agora funciona como uma aura de espíritos-fera controlada por você, que causa dano cortante.

Conjurar Elementais Menores

Totalmente reescrita: virou um efeito tipo Spirit Shroud, com aura de lentidão e um grande bônus de dano elemental aos seus ataques.

Conjurar Elemental

Totalmente reescrita: cria um elemental imóvel que restringe e causa dano a criaturas próximas, em vez de um servo com bloco completo.

Conjurar Feérico

Totalmente reescrita: virou uma invocação tipo Arma Espiritual — um espírito feérico que ataca e não pode ser atacado, em vez de uma criatura com bloco completo.

Conjurar Seres da Floresta

Reescrita ao estilo Guardiões Espirituais para druidas: causa dano de Força, não impõe lentidão e permite Desengajar como Ação Bônus.

Inseto Gigante

Agora usa a mecânica padronizada de invocação (sem precisar de insetos reais); você escolhe entre centopeia, aranha ou vespa gigante.

Tags relacionadas

Tags que aparecem junto com Invocação no acervo.

Quer explorar outras tags?

Volte pro índice de tags ou pro hub de D&D 5.5E.