Como funciona na prática
A mudança no PHB 2024 é o aumento de dano (+2d6), reforçando a coluna como opção de dano de área do Clérigo.
O combo fogo + radiante continua sendo um diferencial: poucos inimigos resistem aos dois tipos ao mesmo tempo, então o dano raramente é mitigado por resistência.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸O dano total aumentou em +2d6.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Dano de área do Clérigo contra grupos amontoados.
- ▸Encontros contra inimigos resistentes a fogo (o componente radiante ainda passa).
- ▸Upcast para um pico de dano maior.
✓Pontos fortes
- •Dano total aumentado (+2d6).
- •Combo fogo + radiante dificilmente é totalmente resistido.
- •Sem concentração.
- •Escala por upcast.
⚠Limitações
- •Salvaguarda de Destreza reduz à metade.
- •Cilindro de raio pequeno (3 m).
- •Atinge aliados na área.
- •Exclusiva do Clérigo.
Magias relacionadas
Bola de Fogo
Esfera 6m a 45m. 8d6 dano ígneo (save Des metade). +1d6 por círculo acima.
Tempestade de Gelo
Pedras de gelo num cilindro de 12 m (salvaguarda de Destreza), deixando terreno difícil; o dano de concussão subiu de 2d8 para 2d10 (+ 4d6 de frio).
Guardiões Espirituais
Aura de espíritos (3d8 radiante/necrótico, meio deslocamento) que virou Emanação; o timing de dano mudou, podendo atingir quando a área entra no espaço da criatura.