TRANS🟢Iniciante🧰UtilidadeSituacional

Consertar

Mending

Conserta rachaduras pequenas em 1 minuto. Corda rompida, vidro quebrado, corrente partida — volta ao normal.

Conjuradores
🎶Bardo✝️Clérigo🌿Druida🔥Feiticeiro🧙Mago

Fonte: Livro do Jogador (PHB), p.211

Painel rápido

Escola
TRANS
Tempo de conjuração
1 minuto
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (dois imãs)
Duração
Instantânea
Tipo de ataque
Dano
Escalonamento

O que esse truque faz

Essa magia repara uma única rachadura ou ruptura em um objeto que você toque, como um elo quebrado de corrente, duas metades de uma chave, manto rasgado ou garrafa de couro vazando. Contanto que a ruptura não tenha mais que 30 cm, você conserta deixando sem sinal do estrago anterior. A magia pode consertar fisicamente um item mágico ou construto, mas não restaura suas propriedades mágicas.

📈 Escalonamento

Não escala.

Como funciona na prática

Consertar é o truque 'salvar a missão' do PHB. Corda rompida numa travessia? Conserta. Vidro quebrado pra entrar num cofre? Conserta depois, esconder o crime. Chave partida em dois? Conserta. Armadura rasgada no campo? Conserta antes do próximo combate. Não cura, não dá dano, mas em mil situações salva o grupo.

Para quem é bom

Qualquer classe conjuradora (5 classes têm acesso). Especialmente bom pra campanhas de mistério, investigação, heist. Utilidade pura pra quem gosta de RESOLVER problemas.

Quando vale a pena pegar

Vale como 'truque backup'. Nunca é o primeiro escolhido, mas quando aparece a situação certa, vira ouro. Em campanhas de exploração ou intriga, aparece mais do que você espera.

Pontos fortes e limitações

Pontos fortes

  • Consertos perfeitos — 'sem sinal do estrago anterior'.
  • Disponível em 5 das 6 classes conjuradoras.
  • Conserta construtos (repara um golem aliado!).
  • Pode desfazer evidências (heist stealth).
  • Restaura função de equipamento quebrado.

Limitações

  • 1 minuto de conjuração — fora de combate apenas.
  • Limite de 30 cm por ruptura.
  • Não restaura propriedades mágicas.
  • Não cura criaturas — só objetos.

O que costuma ser esquecido

💡

A frase 'sem sinal do estrago anterior' é LITERAL — você pode quebrar um vidro de uma janela, passar, e conserta sem deixar marca. Isso faz de Consertar o melhor truque de heist do PHB. Também: pode consertar CORRENTES e ALGEMAS quebradas, prendendo inimigos derrotados em dungeons.

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Perguntas frequentes sobre Consertar

Consertar é bom para iniciantes?
Sim. Consertar tem mecânica direta e funciona bem em praticamente qualquer situação onde faz sentido. Se você está começando a jogar conjurador, é escolha segura.
Consertar escala bem?
Consertar não escala em dano, mas isso não significa que vira obsoleto. O valor dele é utilidade/efeito constante, independente do nível.
Qual classe usa melhor Consertar?
Consertar está disponível para: Bardo, Clérigo, Druida, Feiticeiro, Mago. Cada uma usa de um jeito um pouco diferente baseado no atributo de conjuração — mas o efeito mecânico é o mesmo.
Vale a pena pegar Consertar cedo?
Vale como 'truque backup'. Nunca é o primeiro escolhido, mas quando aparece a situação certa, vira ouro. Em campanhas de exploração ou intriga, aparece mais do que você espera.
Consertar é melhor para dano ou utilidade?
Consertar é focado em utilidade. Fora de combate, brilha. Em combate direto, raramente é a escolha — mas resolve problemas que magias de dano não resolvem.
🎲

Usar Consertar na ficha

A ficha interativa do Critical20 aplica Consertar automaticamente — CD de save, bônus de ataque e escalonamento entram calculados. Você só escolhe o truque e já está pronto pra jogar.

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