📘PHB📘Mago⚔️Dano🟢Iniciante🎯Amigável para iniciantes

Evocação

School of Evocation

Subclasse de Mago · escolhida no nível 2

Mago dano — Escultor de Magia (não atinge aliados em área), Bola de Fogo amplificada. A Tradição mais popular.

Fonte: Livro do Jogador, p.117

📘Classe base
Mago
📈Nível de entrada
Nível 2
⚔️Papel principal
Dano
🟢Complexidade
Iniciante

Como funciona essa subclasse

Evocação é a Tradição mais popular. Escultor de Magia permite escolher quem em área NÃO recebe dano da sua magia (aliados em área de Bola de Fogo ficam intactos). Empoderada Evocação adiciona Inteligência ao dano.

Ritmo em mesa

Sábio Evocador (nível 2) — copia Evocação mais barato.

Escultor de Magia (nível 2) — quando conjura Evocação em área, escolhe X aliados que não tomam dano.

Empoderada Evocação (nível 10) — adiciona Int ao dano de Evocação.

Senhor da Magia (nível 14) — usa magia de área sem aliados precisarem fazer salvaguarda.

🎲

Principais habilidades

Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.

  • Escultor de Magia (2) — escolhe quem não toma dano
  • Empoderada Evocação (10) — Int ao dano
  • Senhor da Magia (14) — área sem salvaguarda

Quando ela brilha

  • Bola de Fogo + aliados próximos.
  • Iniciantes Mago dano.
  • Combates contra grupos.

Para quem essa subclasse é boa?

  • Iniciantes Mago.
  • Roleplay caster ofensivo.
  • Mesas de combate.

Pontos fortes

  • Escultor de Magia resolve o problema da Bola de Fogo.
  • Empoderada Evocação amplifica dano.
  • Mecânica simples.
  • Senhor da Magia (14) capstone forte.

Limitações

  • Foco em dano — sem controle como Adivinhação.
  • Empoderada amplia só Evocação.

Sinergias e combos

  • Magia Fireball + Lightning Bolt.
  • Antecedente Sábio.
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Perguntas frequentes

Evocação é a melhor para iniciantes?
Sim — mecânica simples (dano), Escultor de Magia evita matar aliado, Empoderada amplifica.
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