Como funciona na prática
Lâmina Estrondosa é um truque de Evocação corpo a corpo, acessível a Bruxo, Feiticeiro e Mago. Você faz um ataque normal com arma, imbuindo-a de energia sonora. Em acerto, o alvo sofre dano normal da arma.
O efeito especial: se o alvo se MOVER no seu próximo turno, sofre dano extra de trovão. Na prática, trava inimigo em posição — o inimigo escolhe entre ficar parado (perdendo controle) ou sair e tomar mais dano. Do Sword Coast Adventurer's Guide / Mal Elemental — fora do SRD.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Bruxos com acesso a espaços de truque.
- ▸Feiticeiros com acesso a espaços de truque.
- ▸Magos com acesso a espaços de truque.
- ▸Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.
✓Pontos fortes
- •Trava inimigo em posição — dilemma tático.
- •Combina com ataque normal.
- •Escalona com nível.
- •Dano de trovão é pouco resistido.
⚠Limitações
- •Alcance corpo a corpo (1,5m) — precisa estar na linha de frente.
- •Fora do SRD — pode não estar disponível.
- •Precisa de arma — caster puro não aproveita.
- •Dano extra só se o alvo se mover — alvo que prefere ficar parado não sofre.
Magias relacionadas
Atração Chocante
Truque de Evocação de Bruxo, Feiticeiro e Mago — alcance 4,5m. Mecânica original em livro-fonte; consulte pra texto completo.
Chama Sagrada
Chama Sagrada faz o alvo em 18m fazer teste de Destreza ou sofrer 1d8 de dano radiante — ignora cobertura.
Globos de Luz
Invoca até 4 globos de luz flutuantes em 36m por 1 minuto de concentração, movíveis pelo conjurador.