📘PHB⚔️Guerreiro⚔️Dano🔴Complexa

Cavaleiro Arcano

Eldritch Knight

Subclasse de Guerreiro · escolhida no nível 3

Guerreiro meio-mago (third caster). Magia de Abjuração/Evocação, vínculo de armas, War Magic combina ataque + magia.

Fonte: Livro do Jogador, p.74

⚔️Classe base
Guerreiro
📈Nível de entrada
Nível 3
⚔️Papel principal
Dano
🔴Complexidade
Complexa

Como funciona essa subclasse

Cavaleiro Arcano é o Guerreiro caster — third caster (até 4º círculo no nível 19). Foco em Abjuração (defesa) e Evocação (dano). War Magic permite ataque após cantrip. Vínculo de Armas previne perda de arma.

Ritmo em mesa

Conjuração (nível 3) — Inteligência como atributo. Conhece 3 cantrips e magias 1º círculo.

Vínculo de Armas (nível 3) — vincula até 2 armas, invoca à mão como ação bônus.

War Magic (nível 7) — após cantrip, ataque como ação bônus.

Eldritch Strike (nível 10) — ataques aplicam desvantagem em salvaguardas contra magias suas.

Arcane Charge (nível 15) — teleporte 9m ao usar Surto de Ação.

Aprimoramento de War Magic (nível 18) — magia 1º círculo + ataque.

🎲

Principais habilidades

Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.

  • Conjuração (3) — magia Int + 1º círculo
  • Vínculo de Armas (3) — invoca arma
  • War Magic (7) — cantrip + ataque
  • Eldritch Strike (10) — controle de magia

Quando ela brilha

  • Veteranos que querem Guerreiro com magia.
  • Builds que combinam ataque marcial + Shield/Absorb Elements.
  • Roleplay de cavaleiro místico, eldritch knight clássico.

Para quem essa subclasse é boa?

  • Veteranos que querem gish.
  • Roleplay de mago-guerreiro.
  • Tank com magia defensiva.

Pontos fortes

  • Magia de buff/defesa (Shield, Absorb Elements) salva vidas.
  • Vínculo de Armas previne desarmamento.
  • War Magic combina cantrip + ataque.
  • Eldritch Strike adiciona controle.

Limitações

  • Multi-attribute (For + Int + Con).
  • Magia limitada (third caster).
  • Curva alta para iniciantes.
  • Inteligência exige investimento extra.

Sinergias e combos

  • Magias Shield + Absorb Elements (defesa).
  • Booming Blade cantrip + War Magic.
  • Talento War Caster.
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Perguntas frequentes

Cavaleiro Arcano é fraco?
Não — magia parcial mas Shield + Absorb são absurdos. Não compete com Mago em magia, mas marcial + magia defensiva é poderoso.
Quais magias pegar primeiro?
Shield (1º) e Absorb Elements (1º) são prioridade. Booming Blade cantrip + War Magic.
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