Conjuração

Cão Fiel de Mordenkainen

Mordenkainen's Faithful Hound

Magia de invocação de 4º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Distância máxima aumentou para 90 m/300 ft; ataque virou salvaguarda de Destreza; cão tem Truesight de 9 m/30 ft.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
4º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
V, S, M
Duração
8 horas
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você conjura um cão de guarda fantasma em um espaço desocupado que você possa ver, dentro do alcance, que permanece pela duração, até você dissipa-lo com uma ação ou até você se mover para mais de 30 metros dele.

O cão é invisível para todas as criaturas, exceto para você, e não pode ser ferido. Quando uma criatura Pequena ou maior se aproximar a 9 metros sem, primeiramente, falar a senha que você especifica quando conjura a magia, o cão começa a latir muito alto. O cão vê criaturas invisíveis e pode ver no Plano Etéreo. Ele ignora ilusões.

No começo de cada um dos seus turnos, o cão tenta morder uma criatura a 1,5 metro dele que seja hostil a você. O bônus de ataque do cão é igual ao seu modificador de habilidade de conjuração + seu bônus de proficiência. Se atingir, ele causa 4d8 de dano perfurante.

💥Dano
4d8 de dano perfurante
de perfurante
📐Alvo / Área
Alvo único

Ficha técnica

Nível
4º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): um pequeno apito de prata, um pedaço de osso e um fio
Duração
8 horas
Ritual
Não
Classes
Tipo
invocacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Cão Fiel de Mordenkainen é uma magia de invocação e transporte da escola de Conjuração de 4º nível. No 4º nível, acessível a partir do 7º nível de classe, é uma escolha que deve ser pesada — espaços desse nível são limitados.

Convoca algo ao campo — seja uma criatura aliada, um objeto útil ou um efeito mágico autônomo. Amplia suas opções táticas sem ocupar espaço próprio.

Para quem essa magia é boa?

  • Magos com acesso a espaços de 4º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Adiciona uma presença extra ao combate sem ocupar sua própria ação.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.

Limitações

  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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