Polvo-Restos
Mora dentro do casco e cresceu inteligente esperando companhia
por Critical20
Publicado em
Lore
Ficha de combate
Grande, aberração (polvo), neutro mau
Token
Classe de Armadura: 14 (pele coberta de placas ósseas)
Pontos de Vida: 100 (12d10 + 36)
Deslocamento: caminhar 3m, nadar 12m
Testes de resistência: Con +5, Sab +3
Perícias: Furtividade +4, Percepção +3, Atletismo +5
Resistências a dano: necrótico, frio
Imunidades a condição: agarrado, preso
Sentidos: visão no escuro 36m, percepção das vibrações 9m, Percepção passiva 13
Idiomas: entende Aquan e Profundo mas não fala
ND: 4 (1.100 XP)
Bônus de proficiência: +2
Anfíbio. O Polvo-Restos respira ar e água igualmente bem.
Esconderijo de Casco. Quando dentro de um casco de navio, fenda rochosa ou estrutura submersa, o Polvo-Restos tem cobertura total exceto pelos tentáculos que exporem para atacar. Ataques contra ele recebem desvantagem enquanto estiver no esconderijo.
Inteligência Antiga. Diferente de polvos comuns, o Polvo-Restos coordena com aliados. Quando um aliado a até 9m faz um ataque corpo a corpo contra alvo agarrado por um tentáculo do Polvo-Restos, esse aliado tem vantagem na jogada.
Ações
Ataque Múltiplo. O Polvo-Restos faz três ataques com Tentáculo. Cada tentáculo pode mirar alvo diferente — não acumula em uma só criatura.
Tentáculo. Ataque com arma corpo a corpo: +6 para acertar, alcance 3m, um alvo. Acerto: 10 (2d6+3) contundente mais 5 (2d4) necrótico (algas e ossos colados na pele do tentáculo). O alvo passa em Força CD 14 ou fica agarrado (escapa com Força CD 14). O Polvo-Restos pode manter até três criaturas agarradas, uma por tentáculo. Criatura agarrada e arrastada para dentro do casco onde o Polvo-Restos está fica restrita e sem cobertura contra ele.
Tinta Apodrecida (Recarrega 5-6). O Polvo-Restos solta nuvem de tinta escura em cone de 4,5m. Criaturas no cone passam em Constituição CD 13 ou ficam cegas e enjoadas (desvantagem em ataques e Constituição) até o fim do próximo turno delas. A área vira fortemente obscurecida por 1 minuto debaixo d'água, ou 1 rodada na superfície (com chuva forte, 1 minuto).
Guia de uso
Polvo-Restos é controlador e iscador: posicione-o dentro de um casco ou rocha onde só os tentáculos alcancem. A função dele é agarrar e segurar alvos para o Naufrágio chegar ou para Marinheiros-Afogados atacarem com vantagem. Use 1-2 em encontros do boss. Em cenas separadas, o Polvo-Restos é boss menor de exploração subaquática — bom para encontros de mergulho em níveis 4-6.
Encontros sugeridos
- Aparece junto com `naufragio` em encontros costeiros e pantanosos (ver guide do boss).
- Sem o boss: 1 Polvo-Restos sozinho = encontro difícil para nível 4 explorando casco submerso.
- Combina com `marinheiro-afogado` (1 Polvo-Restos + 2 Marinheiros = encontro de casco assombrado, CR 5).