6 itens encontrados. Conteúdo original Critical20 para RPG de mesa.
O que ela toca apodrece em metal — e o que apodrece, ela come
Aberração-construto parasita de metal (CR 7). Humanoide de pele rugosa e óxido escuro cuja simples presença enferruja armas e armaduras a até 9m. Boss para grupos de nível 6-8 com lacaios próprios (Verme-Ferruginoso, Golem em Decomposição, Ferreiro Amaldiçoado).
Rasteja pelo metal e enferruja por dentro do que toca
Aberração-verme cor de óxido (CR 1) que rasteja por superfícies metálicas, anexa-se a armaduras e enferruja por dentro. Vive em swarms e segue a Ferrugem. Lacaio de boss mid-level.
Só existe quando o céu se apaga, e por isso o céu é seu altar
Predador estelar (CR 14) que só pode ser ferido durante eclipses solares ou lunares. Manifesta-se como silhueta humanoide de luz negativa, sem rosto, envolta em véu de antiluz. Rouba sombras dos vivos — vítimas sem sombra perdem 1 ponto de Constituição PERMANENTE por dia até a sombra ser recuperada. Boss máximo de campanha.
Conhece todos os medos do dono que ainda anda por aí sem ela
Aberração CR 5: sombra arrancada de uma criatura viva pelo Eclipse, animada e enviada para servir o boss. Forma humanoide de sombra densa, sem rosto. Conhece os medos do dono original e usa essa intimidade contra o grupo.
Vários navios afundados se ergueram juntos, e agora caminham pela maré
Colosso aberracional (CR 11) erguido a partir de dezenas de cascos apodrecidos, mastros e algas escuras. Engolfra criaturas no próprio bojo e digere lentamente, alimenta-se de afogados. Boss para grupos de nível 9-11 em encontros costeiros ou pantanosos.
Mora dentro do casco e cresceu inteligente esperando companhia
Aberração polvoide (CR 4) que vive em cascos de navios afundados. Tentáculos cobertos de algas e ossos colados, inteligência maior que polvos comuns. Cuspe tinta apodrecida que cega e nauseia. Lacaio do boss Naufrágio.