Manto da Bruma Eterna

Onde ele passa, a névoa fica

por Critical20

💎Ilustração em produção
Raridade: raro

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Ações Exige PRO

Origem e história

Os pastores das colinas de Vredd levavam rebanhos por terras altas onde a neblina matinal era constante. Diziam que um deles, Saemund, era abençoado: o nevoeiro o seguia. Quando ele morreu, o nevoeiro continuou, agora preso ao manto. O item passou pelas mãos de quatro herdeiros legítimos antes de ser roubado num saque, e hoje os mantos verdadeiros (existem três réplicas falsas no mercado) são identificados pelo cheiro de lã molhada que nunca seca.
Ficha do item

Manto da Bruma Eterna

Tipo: manto

Raridade: raro

Sintonização: requerida

Peso: 1 kg

Propriedades

  • Como uma ação, o portador pode convocar uma esfera de névoa fina com raio de 6 metros centrada nele. A névoa providencia camuflagem (criaturas dentro têm cobertura leve para fora; criaturas a mais de 3 metros estão fortemente obscurecidas).
  • A névoa se move com o portador e dura até 10 minutos, ou até o portador encerrar com ação livre.
  • Pode ser usado 3 vezes; recupera todos os usos ao amanhecer.
  • Em ambientes naturalmente úmidos ou frios (manhã, pântano, cordilheira), a duração dobra para 20 minutos.

Cargas

  • 3 cargas, recuperadas ao amanhecer.
Para o mestre & a mesa

Como usar este item na sua sessão

Locais para encontrar

Sugestões de onde plantar o item numa campanha.

  • Pendurado no varal de uma cabana de pastor isolada — a família morreu de febre e ninguém ainda foi buscar.
  • Numa coleção privada de um colecionador obsessivo que tem dois mantos falsos junto e não sabe qual é o verdadeiro.
  • No espólio de um xerife rural que o usava para emboscadas; agora está leiloado pela viúva.
  • Em um santuário no alto da colina de Vredd, deixado como oferenda por um descendente desconhecido.

Rumores e boatos

Frases que NPCs podem soltar para plantar o item antes da entrega.

  • "Saemund nunca morreu de verdade. Dizem que ele virou a névoa."
  • "Comprei um manto desses no mercado. Não funciona. Devo ter caído num falso."
  • "Achei a marca de Vredd costurada por dentro. Não sei o que significa."

Ganchos de aventura

Hooks prontos para introduzir o item como motor de uma sessão.

  • Os descendentes legítimos de Saemund estão reunindo os três mantos verdadeiros (acreditam que só assim o espírito do antepassado descansa). Pagam bem por informação.
  • Um culto rural usa o manto para encenar aparições de "divindade da névoa" e arrecadar oferendas. Os PJs descobrem e precisam decidir o que fazer.

Para quem é bom

Mesa cinematográfica, PJ feiticeiro, bardo ou druida — qualquer um que valorize entrada teatral e fuga inteligente.

Prós

  • Camuflagem instantânea em raio de 6 metros
  • Útil em emboscada, fuga e dramatização
  • Duração dobra em ambientes naturalmente úmidos

Contras

  • Mercado tem três falsos circulando — risco de comprar errado
  • 3 cargas por dia podem acabar em sessão pesada
  • Atrai atenção indesejada em sociedades supersticiosas

Guia de uso na mesa

Manto multifuncional: fuga, emboscada, e teatro. Em mesas que valorizam roleplay, vale negar o mecânico de vez em quando para dar foco no "o que o vilarejo pensa quando você surge na névoa". Os mantos falsos no mercado são gancho ótimo para investigação.

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NPCs, facções e locais citados em Manto da Bruma Eterna — explore o universo Critical20 sem sair do compêndio.

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