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Origem e história
Carta dos Vinte Anos
Tipo: pergaminho de uso único
Raridade: raro
Peso: negligível
Propriedades
- Como ação, ler a carta em voz alta cura 4d8+8 pontos de vida no leitor.
- Após a leitura, o leitor esquece completamente a pessoa que ele mais ama (cônjuge, filho, amigo, mentor — julga o Mestre). Não lembra do nome, do rosto, da existência. Pessoas próximas notam a perda de memória; o leitor não percebe a falta.
- Outras pessoas ainda lembram da pessoa amada — só o leitor esqueceu.
- A carta não se consome; pode ser lida várias vezes, cada uma apagando a próxima pessoa mais amada (se ainda houver alguém). Após apagar todas as conexões afetivas, a carta para de funcionar para esse leitor.
Como remover (se amaldiçoado)
- Encontrar a pessoa esquecida e fazer com que ela conte ao leitor a história da relação — restaura memória se o leitor passar em salvaguarda de Sabedoria CD 18.
- Magia Restauração Maior pode restaurar uma conexão por vez.
- Queimar a carta em fogueira aberta com testemunhas que lembrem da pessoa esquecida — quebra a maldição para o leitor que queimou.
Como usar este item na sua sessão
Locais para encontrar
Sugestões de onde plantar o item numa campanha.
- Entre páginas de um livro velho num sebo, escondida intencionalmente pela vendedora.
- Numa caixa de cartas trocadas, dada como herança a uma jovem por uma tia distante.
- Em um nicho de pedra de uma capela rural; alguém deixou ali como oferenda silenciosa.
- Nas mãos de um curandeiro de rua que usa em ferimentos graves sem dizer ao paciente o preço.
Rumores e boatos
Frases que NPCs podem soltar para plantar o item antes da entrega.
- "Comprei numa feira. Curou meu ombro. Eu não sei mais quem é o homem na pintura da minha mãe."
- "Selvi escreveu a carta sem assinar. Por isso ela funciona pra qualquer um."
Ganchos de aventura
Hooks prontos para introduzir o item como motor de uma sessão.
- Um PJ é gravemente ferido. Um NPC oferece a carta — sem explicar tudo. O grupo precisa decidir rápido se aceita.
- Um curandeiro num distrito pobre tem a carta e a usa repetidamente em pacientes desavisados. Os PJs descobrem a fila de pessoas que esqueceram seus entes queridos.
Para quem é bom
Mesa de drama, qualquer PJ em momento crítico de HP baixo. Use com cuidado — a perda emocional é o ponto.
Prós
- Cura significativa (4d8+8) sem necessidade de slot
- Pergaminho não se consome com o uso
- Lore íntimo gera arco de redenção potencial
Contras
- Apaga completamente a pessoa mais amada do PJ
- Mestre precisa julgar quem é o alvo do esquecimento
- Restauração requer feitos longos ou magia de alto nível
Guia de uso na mesa
Item de decisão pesada. Pergunte ao jogador antes de usar: "quem é a pessoa que seu PJ mais ama no momento?" — anote. Depois de ler, simplesmente trate esse NPC como se o PJ nunca o tivesse conhecido. Funciona melhor quando a relação importava para roleplay. O caminho de redenção é narrativo, longo, e vale uma sessão.