Carta dos Vinte Anos

Cura ferimento — apaga a pessoa amada

por Critical20

💎Ilustração em produção
Raridade: raro

Publicado em

Ações Exige PRO

Origem e história

Selvi Mor escreveu a carta para o homem que ela amava em silêncio por vinte anos. Nunca a entregou — ele morreu numa expedição antes que ela coragem chegasse. A carta, em vez de queimada com ela, foi guardada por uma sobrinha. Quando a sobrinha foi ferida numa briga de taverna, ela leu em desespero, e curou. Não lembrava mais do tio que sempre cuidou dela. A carta passou de mão em mão desde então, cobrando o mesmo preço.
Ficha do item

Carta dos Vinte Anos

Tipo: pergaminho de uso único

Raridade: raro

Peso: negligível

Propriedades

  • Como ação, ler a carta em voz alta cura 4d8+8 pontos de vida no leitor.
  • Após a leitura, o leitor esquece completamente a pessoa que ele mais ama (cônjuge, filho, amigo, mentor — julga o Mestre). Não lembra do nome, do rosto, da existência. Pessoas próximas notam a perda de memória; o leitor não percebe a falta.
  • Outras pessoas ainda lembram da pessoa amada — só o leitor esqueceu.
  • A carta não se consome; pode ser lida várias vezes, cada uma apagando a próxima pessoa mais amada (se ainda houver alguém). Após apagar todas as conexões afetivas, a carta para de funcionar para esse leitor.

Como remover (se amaldiçoado)

  • Encontrar a pessoa esquecida e fazer com que ela conte ao leitor a história da relação — restaura memória se o leitor passar em salvaguarda de Sabedoria CD 18.
  • Magia Restauração Maior pode restaurar uma conexão por vez.
  • Queimar a carta em fogueira aberta com testemunhas que lembrem da pessoa esquecida — quebra a maldição para o leitor que queimou.
Para o mestre & a mesa

Como usar este item na sua sessão

Locais para encontrar

Sugestões de onde plantar o item numa campanha.

  • Entre páginas de um livro velho num sebo, escondida intencionalmente pela vendedora.
  • Numa caixa de cartas trocadas, dada como herança a uma jovem por uma tia distante.
  • Em um nicho de pedra de uma capela rural; alguém deixou ali como oferenda silenciosa.
  • Nas mãos de um curandeiro de rua que usa em ferimentos graves sem dizer ao paciente o preço.

Rumores e boatos

Frases que NPCs podem soltar para plantar o item antes da entrega.

  • "Comprei numa feira. Curou meu ombro. Eu não sei mais quem é o homem na pintura da minha mãe."
  • "Selvi escreveu a carta sem assinar. Por isso ela funciona pra qualquer um."

Ganchos de aventura

Hooks prontos para introduzir o item como motor de uma sessão.

  • Um PJ é gravemente ferido. Um NPC oferece a carta — sem explicar tudo. O grupo precisa decidir rápido se aceita.
  • Um curandeiro num distrito pobre tem a carta e a usa repetidamente em pacientes desavisados. Os PJs descobrem a fila de pessoas que esqueceram seus entes queridos.

Para quem é bom

Mesa de drama, qualquer PJ em momento crítico de HP baixo. Use com cuidado — a perda emocional é o ponto.

Prós

  • Cura significativa (4d8+8) sem necessidade de slot
  • Pergaminho não se consome com o uso
  • Lore íntimo gera arco de redenção potencial

Contras

  • Apaga completamente a pessoa mais amada do PJ
  • Mestre precisa julgar quem é o alvo do esquecimento
  • Restauração requer feitos longos ou magia de alto nível

Guia de uso na mesa

Item de decisão pesada. Pergunte ao jogador antes de usar: "quem é a pessoa que seu PJ mais ama no momento?" — anote. Depois de ler, simplesmente trate esse NPC como se o PJ nunca o tivesse conhecido. Funciona melhor quando a relação importava para roleplay. O caminho de redenção é narrativo, longo, e vale uma sessão.

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NPCs, facções e locais citados em Carta dos Vinte Anos — explore o universo Critical20 sem sair do compêndio.

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