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Histórico e motivação
Ficha de combate
Médio, humanoide (humano), neutro
Token
Classe de Armadura: 13 (avental reforçado + des)
Pontos de Vida: 78 (12d8 + 24)
Deslocamento: caminhar 9m
Testes de resistência: Int +7, Con +5
Perícias: Arcanismo +7, Medicina +5, Natureza +7, Investigação +7
Resistências a dano: veneno, ácido
Imunidades a condição: envenenado
Sentidos: Percepção passiva 11
Idiomas: Comum, Primordial, Dracônico
ND: 5 (1.800 XP)
Bônus de proficiência: +3
Mestra das Misturas. Com tempo e ingredientes adequados, Vesper produz poções raras, antídotos e elixires que comerciantes comuns jamais teriam. O Mestre define o que ela consegue criar.
Reservas Voláteis. Vesper carrega sempre 1d4+2 frascos alquímicos. Cada um pode ser arremessado como uma das ações abaixo.
Ações
Frasco Corrosivo. Vesper arremessa um frasco: +6 para acertar, alcance 9m, um alvo. Acerto: 13 (3d8) de dano de ácido, e o alvo sofre -1 de CA até limpar o ácido.
Bomba de Fumaça Tóxica (Recarga 5-6). Vesper estilhaça um frasco num ponto a até 12m, criando uma nuvem de 3m de raio. Criaturas que comecem o turno na nuvem fazem CD 15 de Constituição ou sofrem 10 (3d6) de dano de veneno e ficam envenenadas.
Adaga Tratada. Ataque com arma corpo a corpo: +5 para acertar, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 4 (1d4+2) perfurante + 5 (2d4) de veneno.
Aparece nos locais
Locais do catálogo Critical20 em que Vesper Tinta-Verde é figura conhecida — cada página traz o battlemap, lore e ganchos prontos para a mesa.
Como usar este NPC
Use Vesper como a fonte de poções 'que o grupo não acha em loja'. Cada item raro tem um custo: um ingrediente exótico que vira missão. A torre dela também é um cofre de conhecimento arcano para quando o grupo precisar de respostas.
Encontros sugeridos
- A lista de compras: Vesper troca uma poção poderosa pela coleta de um ingrediente perigoso.
- Experimento descontrolado: algo escapou do laboratório e o grupo precisa contê-lo.
- A torre sitiada: alguém quer as fórmulas de Vesper e ela contrata proteção.
Onde encontrar
- A torre isolada, a um dia da cidade.
- Pântanos e cavernas, colhendo ingredientes pessoalmente.
- O mercado, raríssimas vezes, escondida sob um capuz.
Rumores e ganchos
- "Preciso de fel de uma quimera viva. Tragam-no fresco e conversamos."
- "A última pessoa que tentou roubar minhas prateleiras virou parte de uma."
- "Veneno e remédio são a mesma coisa. A diferença é a dose — e a intenção."