Vesper Tinta-Verde

A alquimista que mora longe de propósito

por Critical20

👤Ilustração em produção
ND: 5Função: alquimistaTipo: humanoide

Publicado em

Ações Exige PRO

Histórico e motivação

Vesper escolheu morar a um dia de viagem da cidade mais próxima, e não foi por acaso. Sua torre cheira a enxofre e ervas, e suas prateleiras guardam frascos que curam, queimam e transformam. Ela despreza visitas e adora desafios: traga um ingrediente impossível e ela abre a porta. Vesper não é má — é só alguém que já se cansou de gente. É perfeita como fornecedora de poções raras e fonte de missões de coleta exóticas.

Ficha de combate

Médio, humanoide (humano), neutro

👤

Token

Classe de Armadura: 13 (avental reforçado + des)

Pontos de Vida: 78 (12d8 + 24)

Deslocamento: caminhar 9m

FOR
9
-1
DES
14
+2
CON
14
+2
INT
18
+4
SAB
13
+1
CAR
10
+0

Testes de resistência: Int +7, Con +5

Perícias: Arcanismo +7, Medicina +5, Natureza +7, Investigação +7

Resistências a dano: veneno, ácido

Imunidades a condição: envenenado

Sentidos: Percepção passiva 11

Idiomas: Comum, Primordial, Dracônico

ND: 5 (1.800 XP)

Bônus de proficiência: +3

Mestra das Misturas. Com tempo e ingredientes adequados, Vesper produz poções raras, antídotos e elixires que comerciantes comuns jamais teriam. O Mestre define o que ela consegue criar.

Reservas Voláteis. Vesper carrega sempre 1d4+2 frascos alquímicos. Cada um pode ser arremessado como uma das ações abaixo.

Ações

Frasco Corrosivo. Vesper arremessa um frasco: +6 para acertar, alcance 9m, um alvo. Acerto: 13 (3d8) de dano de ácido, e o alvo sofre -1 de CA até limpar o ácido.

Bomba de Fumaça Tóxica (Recarga 5-6). Vesper estilhaça um frasco num ponto a até 12m, criando uma nuvem de 3m de raio. Criaturas que comecem o turno na nuvem fazem CD 15 de Constituição ou sofrem 10 (3d6) de dano de veneno e ficam envenenadas.

Adaga Tratada. Ataque com arma corpo a corpo: +5 para acertar, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 4 (1d4+2) perfurante + 5 (2d4) de veneno.

Aparece nos locais

Locais do catálogo Critical20 em que Vesper Tinta-Verde é figura conhecida — cada página traz o battlemap, lore e ganchos prontos para a mesa.

Como usar este NPC

Use Vesper como a fonte de poções 'que o grupo não acha em loja'. Cada item raro tem um custo: um ingrediente exótico que vira missão. A torre dela também é um cofre de conhecimento arcano para quando o grupo precisar de respostas.

Encontros sugeridos

  • A lista de compras: Vesper troca uma poção poderosa pela coleta de um ingrediente perigoso.
  • Experimento descontrolado: algo escapou do laboratório e o grupo precisa contê-lo.
  • A torre sitiada: alguém quer as fórmulas de Vesper e ela contrata proteção.

Onde encontrar

  • A torre isolada, a um dia da cidade.
  • Pântanos e cavernas, colhendo ingredientes pessoalmente.
  • O mercado, raríssimas vezes, escondida sob um capuz.

Rumores e ganchos

  • "Preciso de fel de uma quimera viva. Tragam-no fresco e conversamos."
  • "A última pessoa que tentou roubar minhas prateleiras virou parte de uma."
  • "Veneno e remédio são a mesma coisa. A diferença é a dose — e a intenção."

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