Adaga do Juramento Falso

Corta mais quando você mente — e perde fio quando você fala a verdade

por Critical20

💎Ilustração em produção
Raridade: raro

Publicado em

Ações Exige PRO

Origem e história

Saorla Velho fez um juramento de paz aos dezessete anos. Quebrou aos vinte e sete. A adaga que ela forjou para selar o juramento absorveu a quebra e nunca mais foi a mesma — agora ela responde a quem mente para si mesmo. As lâminas que descem dela (todas forjadas por mulheres da família Velho) carregam a mesma maldição utilitária: você precisa quebrar votos para ela cortar bem.
Ficha do item

Adaga do Juramento Falso

Tipo: arma (adaga)

Raridade: raro

Sintonização: requerida

Peso: 0,5 kg

Propriedades

  • Funciona como adaga +1 base.
  • Ao se sintonizar, o portador escolhe um voto pessoal (declara em voz alta). Enquanto o voto for mantido, a adaga permanece como +1.
  • Quando o portador quebra esse voto deliberadamente, a adaga ganha +1d6 de dano radiante (cumulativo até +4d6) na próxima vez que atacar com ela — e mantém o bônus permanentemente após o primeiro uso pós-quebra.
  • Cumprir uma promessa séria e difícil (a julgar pelo Mestre) reduz o bônus radiante em -1d6.
  • A adaga só aceita um voto por portador; trocar voto requer nova sintonização e perda de todo bônus acumulado.
Para o mestre & a mesa

Como usar este item na sua sessão

Locais para encontrar

Sugestões de onde plantar o item numa campanha.

  • Cravada num altar de jardim abandonado, onde um juramento de casamento foi feito e quebrado.
  • Numa forja da família Velho, ainda funcional, em vilarejo nas montanhas — a forjadora atual aceita encomendas com aviso.
  • No espólio de um cavaleiro caído que tinha sete adagas dessas penduradas; cada uma um voto.
  • Como prêmio em duelo num clube de honra; vencedor obrigado a declarar voto público antes de receber.

Rumores e boatos

Frases que NPCs podem soltar para plantar o item antes da entrega.

  • "A adaga só corta quem é mais traidor que o portador. Engraçado, né."
  • "Saorla nunca falou de novo depois daquele dia. Só forjou."

Ganchos de aventura

Hooks prontos para introduzir o item como motor de uma sessão.

  • Um padre paladino contrata os PJs para destruir uma adaga dessas que está nas mãos de um vassalo dele — mas a única forma de quebrá-la é o portador cumprir o voto que ele quebrou.
  • Um nobre tem três adagas como essa. Os PJs descobrem que ele faz e quebra votos de propósito para acumular o bônus máximo. Ele convida o grupo para um "jantar de juramento".

Para quem é bom

PJ moralmente cinzento, paladino quebrado, bardo trapaceiro, ou monge com código pessoal. Mesa que valoriza peso ético.

Prós

  • +2 base sólido para arma leve, antes do bônus radiante
  • Bônus radiante escala bem (até +4d6 cumulativo)
  • Voto declarado vira motor narrativo automático

Contras

  • Cumprir promessa difícil reduz o bônus em -1d6
  • Forçar declaração de voto na sintonização pode travar roleplay
  • Trocar de voto zera todo o bônus acumulado

Guia de uso na mesa

Arma que recompensa narrativa, não combate. Combine com PJ de alinhamento moralmente cinzento — exigir voto na sintonização é gancho de RPG forte. Use o limite de "4d6 cumulativo" para evitar abuse, e force descrição do voto a cada longo descanso para o jogador lembrar.

Tags

Veja também

NPCs, facções e locais citados em Adaga do Juramento Falso — explore o universo Critical20 sem sair do compêndio.

Conteúdo relacionado em Itens