🧠 Inteligênciasituacional

História

também: history

Conhecimento sobre eventos passados, reinos antigos, guerras e civilizações.

História mede o que o personagem aprendeu sobre o passado do mundo — eventos importantes, pessoas lendárias, reinos antigos, guerras recentes, civilizações desaparecidas. É a perícia que conecta o personagem ao lore da campanha sem precisar que o jogador decore tudo.

⚙️ Quando usar

  • Lembrar fatos sobre evento histórico relevante à cena
  • Reconhecer brasão, bandeira ou símbolo de uma facção antiga
  • Saber a história de um lugar, ruína ou item
  • Identificar pessoa lendária por descrição ou retrato

🎯 Em mesa

  • Reconhecer que aquele rei retratado na tapeçaria foi assassinado há 200 anos.
  • Lembrar que esta ruína pertenceu a uma ordem de paladinos extinta.
  • Saber qual guerra causou a queda do reino mencionado pelo NPC.
  • Identificar o brasão dos cavaleiros que governavam a região.

🎲 Dica de mestre

História é a perícia ideal para entregar lore sem expor tudo de uma vez. O jogador rola, e o Mestre escolhe quanto contexto compartilhar. Trate como porta de entrada para hooks narrativos.

⚔️ Classes que mais usam

🔀 Não confunda com