Transmutação🎯Amigável

Regeneração

Regenerate

Cura muito e regenera membros perdidos; agora os membros decepados não voltam imediatamente — é preciso esperar a regeneração ao longo da magia.

🔁Mudou vs 5E
Nível
7º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M
Duração
1 hora
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você toca uma criatura, que recupera 4d8 + 15 pontos de vida e passa a recuperar 1 PV no início de cada turno dela (10 PV por minuto) pela duração.

Membros perdidos voltam a crescer ao longo da magia — mas, diferente do 5E, não são restaurados imediatamente ao se encostar a parte decepada; é preciso aguardar a regeneração.

❤️Cura
4d8 + 15 de cura
📐Alvo / Área
Alvo único
Duração
1 hora

Ficha técnica

Nível
7º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
Toque
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): uma roda de prece e água benta
Duração
1 hora
Ritual
Não
Tipo
cura
Tags
#Transmutação#Curaregeneracaomembros
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

A mudança no PHB 2024 é a restauração de membros: ela deixou de ser instantânea (encostar o membro decepado) e passou a exigir esperar a regeneração natural ao longo do efeito.

Continua sendo a melhor cura sustentada do jogo e a principal forma de recuperar membros perdidos — essencial após mutilações de monstros e maldições.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • Membros decepados não são mais restaurados imediatamente ao encostar a parte — é preciso aguardar a regeneração ao longo da magia.

Para quem essa magia é boa?

  • Recuperar muito PV e cura contínua por uma hora.
  • Restaurar membros perdidos de aliados.
  • Sustentar um tanque em batalhas longas.

Pontos fortes

  • Cura imediata alta (4d8 + 15) + 10 PV/minuto.
  • Regenera membros perdidos.
  • Dura 1 hora, sem concentração.
  • Disponível para Bardo, Clérigo e Druida.

Limitações

  • Conjuração de 1 minuto (fora de combate).
  • Membros não voltam mais instantaneamente.
  • É de toque, um alvo.
  • Não ressuscita.

Magias relacionadas