Como funciona na prática
Reescrita no PHB 2024: a antiga invocação de um celestial de ND 4 (poderosa, mas lenta e às vezes desbalanceada) deu lugar a uma coluna de luz que combina cura de aliados e dano radiante em inimigos numa mesma área.
Resultado: muito mais rápida de resolver e voltada ao papel de suporte/dano do Clérigo, controlando uma zona que sustenta o grupo e pune quem entra nela.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Foi totalmente reescrita: deixou de invocar um celestial com bloco completo.
- ▸Passou a criar uma coluna que cura aliados e fere inimigos na área por 10 minutos.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Clérigos que querem cura em área e dano radiante simultâneos.
- ▸Controlar uma zona-chave do campo de batalha por minutos.
- ▸Encontros prolongados onde sustentar o grupo é decisivo.
✓Pontos fortes
- •Cura aliados e fere inimigos na mesma área.
- •Resolução rápida — sem bloco de criatura.
- •Dura até 10 minutos.
- •Escala por upcast.
⚠Limitações
- •Exige concentração.
- •Perdeu a versatilidade de um celestial com bloco completo.
- •Área fixa — depende de bom posicionamento.
- •Exclusiva do Clérigo.
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Conjurar Feérico
Totalmente reescrita: virou uma invocação tipo Arma Espiritual — um espírito feérico que ataca e não pode ser atacado, em vez de uma criatura com bloco completo.
Coluna de Chamas
Coluna de fogo divino num cilindro de 3 m de raio (salvaguarda de Destreza), com dano de fogo + radiante; o dano total subiu (+2d6).
Regeneração
Cura muito e regenera membros perdidos; agora os membros decepados não voltam imediatamente — é preciso esperar a regeneração ao longo da magia.