Como funciona na prática
A mudança no PHB 2024 é o recorte de efeito: a magia deixou de curar doenças não mágicas como parte da ressurreição, alinhada ao novo tratamento de doenças no sistema.
Continua sendo uma das ressurreições mais fortes — traz o aliado de volta inteiro mesmo após muito tempo morto, sem a penalidade de níveis das versões mais baratas.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Deixou de curar doenças não mágicas que afligiam a criatura no momento da morte.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Ressuscitar um aliado morto há muito tempo (até um século).
- ▸Trazer de volta sem penalidades de nível.
- ▸Clérigos e Bardos como rede de segurança definitiva do grupo.
✓Pontos fortes
- •Ressuscita com todos os PV.
- •Funciona mesmo após muito tempo (até 1 século).
- •Neutraliza venenos do momento da morte.
- •Sem penalidade de nível.
⚠Limitações
- •Não cura mais doenças não mágicas.
- •Conjuração de 1 hora e diamante de 1.000 PO consumido.
- •Não funciona contra morte por velhice nem em mortos-vivos.
- •A alma precisa estar disposta e livre.
Magias relacionadas
Reviver os Mortos
Toque criatura morta há ≤10 dias. Volta com 1 HP. Custo: 500 PO em diamantes. Conjuração: 1 hora.
Reencarnação
Traz um humanoide morto de volta num corpo novo, possivelmente de outra espécie; a tabela de espécies foi atualizada para o PHB 2024.
Regeneração
Cura muito e regenera membros perdidos; agora os membros decepados não voltam imediatamente — é preciso esperar a regeneração ao longo da magia.