ConjuraçãoConcentração🎯Amigável

Nevasca

Sleet Storm

Cilindro de gelo e neve (escuridão densa, terreno difícil); os testes para cair e para perder concentração foram unificados numa única salvaguarda de Destreza.

🔁Mudou vs 5E
Nível
3º nível
Conjuração
Ação
Alcance
45 metros
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Chuva congelante e neve caem num cilindro de 6 m de altura por 12 m de raio no alcance, pela duração. A área é de escuridão densa e chamas expostas se apagam.

O chão vira gelo escorregadio (terreno difícil). Ao entrar na área pela primeira vez no turno ou começar o turno nela, a criatura faz uma salvaguarda de Destreza ou cai. Pela mesma salvaguarda, criaturas que se concentram na área podem perder a concentração.

🛡Resistência
Teste de Destreza
📐Alvo / Área
Cilindro de 6 m
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
3º nível
Conjuração
Ação
Alcance
45 metros
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): uma pitada de poeira e algumas gotas de água
Duração
Concentração, até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
controle
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

A mudança no PHB 2024 é de simplificação: os dois testes antigos (Destreza para cair, Constituição para perder concentração) foram unificados numa única salvaguarda de Destreza, agilizando a resolução.

Continua sendo um excelente controle de área: bloqueia visão, derruba quem atravessa e atrapalha conjuradores inimigos dentro do cilindro.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • Os testes para cair e para perder concentração foram unificados numa única salvaguarda de Destreza.

Para quem essa magia é boa?

  • Controlar uma área grande negando visão e movimento.
  • Atrapalhar conjuradores inimigos (queda + risco de perder concentração).
  • Dividir e desorganizar grupos inimigos.

Pontos fortes

  • Escuridão densa + terreno difícil numa área grande.
  • Derruba quem atravessa.
  • Atrapalha concentração inimiga.
  • Resolução simplificada (uma só salvaguarda).

Limitações

  • Exige concentração.
  • Não causa dano direto.
  • Atrapalha também aliados na área.
  • Disponível para Druida, Feiticeiro e Mago.

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