EvocaçãoConcentração🎯Amigável

Muralha de Vento

Wind Wall

Ergue uma parede de vento que defleti projéteis e bloqueia gases; o dano de concussão subiu de 3d8 para 4d8.

🔁Mudou vs 5E
Nível
3º nível
Conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Uma muralha de vento (até 15 m de comprimento, 4,5 m de altura, 30 cm de espessura) surge no alcance pela duração. Cada criatura na área ao surgir faz uma salvaguarda de Força, sofrendo 4d8 de dano de concussão em falha (metade em sucesso).

A muralha desvia para cima flechas, virotes e outros projéteis comuns, afasta névoa/fumaça/gases e impede a passagem de criaturas voadoras Pequenas ou menores.

💥Dano
3d8
de concussão
🛡Resistência
Teste de Força
📐Alvo / Área
Muralha de 15m (dispersa gás, desvia flechas)
📈Escalonamento
Fixo
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
3º nível
Conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): um leque pequeno e uma pena exótica
Duração
Concentração, até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Classes
Tipo
controledano
Tags
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

A mudança no PHB 2024 é o dano: subiu de 3d8 para 4d8 (de média 13,5 para 18), reforçando o efeito de surgimento da muralha.

Continua sendo o melhor contra arqueiros do jogo: uma parede que anula praticamente todos os disparos comuns que a atravessam, além de barrar gases e voadores pequenos.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • O dano de concussão subiu de 3d8 para 4d8.

Para quem essa magia é boa?

  • Anular linhas inimigas de arqueiros e besteiros.
  • Bloquear gases (Névoa Fétida, sopros) e voadores pequenos.
  • Dividir o campo de batalha com uma barreira aérea.

Pontos fortes

  • Defleti projéteis comuns que a atravessam.
  • Dano de surgimento subiu para 4d8.
  • Bloqueia gases e voadores pequenos.
  • Moldável em caminho contínuo.

Limitações

  • Exige concentração.
  • Não barra projéteis de cerco nem pedras de gigante.
  • Salvaguarda de Força reduz o dano à metade.
  • Disponível para Druida e Guardião.

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