Como funciona na prática
A mudança no PHB 2024 é o dano: subiu de 3d8 para 4d8 (de média 13,5 para 18), reforçando o efeito de surgimento da muralha.
Continua sendo o melhor contra arqueiros do jogo: uma parede que anula praticamente todos os disparos comuns que a atravessam, além de barrar gases e voadores pequenos.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸O dano de concussão subiu de 3d8 para 4d8.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Anular linhas inimigas de arqueiros e besteiros.
- ▸Bloquear gases (Névoa Fétida, sopros) e voadores pequenos.
- ▸Dividir o campo de batalha com uma barreira aérea.
✓Pontos fortes
- •Defleti projéteis comuns que a atravessam.
- •Dano de surgimento subiu para 4d8.
- •Bloqueia gases e voadores pequenos.
- •Moldável em caminho contínuo.
Magias relacionadas
Conjurar Rajada
Cone de 18 m de armas/projéteis (salvaguarda de Destreza); o dano subiu de 3d8 para 5d8.
Névoa Fétida
Nuvem de gás nauseante reforçada: afeta criaturas mesmo parcialmente dentro, aplica Envenenado e impede Ações/Ações Bônus; quem não respira deixou de ser imune e vento forte a dissipa na hora.
Nevasca
Cilindro de gelo e neve (escuridão densa, terreno difícil); os testes para cair e para perder concentração foram unificados numa única salvaguarda de Destreza.