Como funciona na prática
A mecânica central — Vantagem em ataques e anular Invisibilidade — é a mesma do 5E. O que mudou foi a interação com as novas regras de furtividade: como a criatura está visivelmente marcada, ela não pode tomar a ação Esconder-se.
É um dos melhores controles de 1º círculo: concede Vantagem a todo o grupo contra vários inimigos de uma vez e neutraliza alvos que dependem de invisibilidade ou furtividade.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Funcionalmente igual, mas as novas regras de furtividade fazem com que criaturas delineadas não consigam se Esconder.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Grupos com muitos atacantes que se beneficiam da Vantagem coletiva.
- ▸Revelar e travar inimigos invisíveis ou furtivos.
- ▸Builds com Ataque Furtivo, que adoram fontes confiáveis de Vantagem.
✓Pontos fortes
- •Vantagem para todos os aliados contra os alvos afetados.
- •Anula Invisibilidade e impede a ação Esconder-se.
- •Atinge vários alvos num cubo de 6 m.
- •Salvaguarda de Destreza, sem precisar acertar ataque.
Magias relacionadas
Constrição
Vinhas cobrem um quadrado de 6 m de lado (terreno difícil); quem falha na salvaguarda de Força fica Agarrado e escapa com Atletismo. Você não é mais afetado.
Imagem Silenciosa
Cria uma imagem visual móvel (até cubo de 4,5 m) que você dirige; quem suspeita usa a ação Estudar (Study) para descobrir a ilusão.
Leque Cromático
Deixou de depender de PV: agora cada criatura no cone de 4,5 m faz salvaguarda de Constituição ou fica Cega até o fim do seu próximo turno.