Conteúdo marcado como Vantagem em D&D 5.5.
Simplificada: concede Vantagem em testes de um atributo à escolha por 1 hora — sem a opção de Constituição e sem os efeitos extras (PV temporários, queda etc.).
Aura de 9 m que dá Vantagem em salvaguardas aos aliados, Desvantagem aos ataques inimigos e pode cegar extraplanares/mortos-vivos; a cegueira agora dura até o fim do próximo turno do atacante.
Delineia criaturas num cubo de 6 m (salvaguarda de Destreza): ataques contra elas têm Vantagem e, com as novas regras, elas não conseguem se Esconder.
Dá ao alvo Vantagem em ataques, testes e salvaguardas, e Desvantagem aos ataques contra ele, por 8 horas; a cláusula antissurpresa foi ajustada às novas regras de surpresa.
Tags que aparecem junto com Vantagem no acervo.
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