TransmutaçãoConcentração🎯Amigável

Alterar-se

Alter Self

Mantém as três opções (aquático, disfarce, armas naturais); as armas naturais perderam o +1 e agora usam seu atributo de conjuração para ataque e dano.

🔁Mudou vs 5E
Nível
2º nível
Conjuração
Ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 hora
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Você altera seu corpo, escolhendo uma das opções abaixo; pode trocar de opção com uma ação durante a duração.

Adaptação Aquática: você respira embaixo d'água e ganha deslocamento de natação igual ao terrestre.

Mudar Aparência: você altera sua aparência (rosto, voz, altura, cor etc.) sem mudar suas estatísticas nem o tamanho.

Armas Naturais: você manifesta garras, presas ou chifres. Os ataques desarmados causam 1d6 do tipo apropriado, são mágicos e usam seu atributo de conjuração nas jogadas de ataque e de dano.

Ficha técnica

Nível
2º nível
Conjuração
Ação
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Concentração, até 1 horaConcentração
Ritual
Não
Tipo
utilidadebuff
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

A mudança do PHB 2024 está nas Armas Naturais: saiu o bônus fixo de +1 em ataque/dano e entrou o uso do seu atributo de conjuração — o que costuma ser melhor para casters com atributo de conjuração alto.

Continua sendo uma das magias de utilidade mais versáteis: infiltração social (disfarce), exploração subaquática e uma opção de combate decente num único espaço.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • A opção Armas Naturais perdeu o bônus de +1 em ataque e dano.
  • As armas naturais passaram a usar seu atributo de conjuração nas jogadas de ataque e de dano.

Para quem essa magia é boa?

  • Magos e Feiticeiros que querem disfarce, mobilidade aquática ou um ataque mágico de reserva.
  • Cenas de infiltração social com a opção Mudar Aparência.
  • Builds com atributo de conjuração alto que aproveitam as armas naturais.

Pontos fortes

  • Três modos úteis num único espaço, trocáveis com uma ação.
  • Armas naturais agora escalam com seu atributo de conjuração.
  • Disfarce convincente que se ajusta em tempo real.
  • Dura até 1 hora.

Limitações

  • Exige concentração — só um efeito por vez.
  • Não altera suas estatísticas nem seu tamanho.
  • Armas naturais perderam o bônus fixo de +1.
  • Disponível para Feiticeiro e Mago.

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