Como montar um Bardo no D&D 5.5 — guia de build (PHB 2024)
Bardo é a **classe mais versátil do D&D 5.5**: combate leve + magia + perícias com Expertise (agora nv 1!) + Bardic Inspiration que regenera em descanso curto. Este guia mostra como montar um Bardo forte. Para builds em geral, veja [Como escolher sua primeira build](/blog/dnd55/guias/como-escolher-sua-primeira-build-dnd-5-5).
Resposta rápida
- ▸**Priorize**: CAR 17 nv 1 + CON 14 + DES 14.
- ▸**Espécie**: Humano (Origin Feat extra) ou Aasimar (cura + voo nv 3).
- ▸**Antecedente**: Custom (+2 CAR + Magic Initiate Wizard) ou Entertainer.
- ▸**Subclasse nv 3**: Lore (suporte + perícias) ou Valor (combate + magia).
- ▸**Boa para iniciantes**: MÉDIO (versátil mas exige decisões).
O que o Bardo quer fazer
Bardo é o **suporte versátil**: buff aliados (Bardic Inspiration), magia (cura + controle + utilidade), perícias (Expertise nv 1 = top tier social/exploração). Combate em segunda linha (CA leve, magia à distância). Identidade: "o cara que faz tudo razoavelmente bem".
Atributos: priorize CAR + DES + CON
| Atributo | Valor | Final (Custom +2 CAR/+1 DES/+1 CON) | Por quê |
|---|---|---|---|
| CAR | 15 | **17** (+3) | Magia + Bardic Inspiration + interação social |
| DES | 14 | 15 (+2) | CA leve (Couro 13+2 = 15) + Iniciativa + Acrobatics |
| CON | 14 | 15 (+2) | PV + Concentração de magia |
| SAB | 12 | 12 (+1) | Save SAB (Charm/Fear) |
| INT | 10 | 10 (0) | Save INT raro |
| FOR | 8 | 8 (-1) | Sem uso |
Melhor Espécie para Bardo
| Espécie | Vantagem |
|---|---|
| **Humano** (top) | Origin Feat extra (Magic Initiate) + Inspiração extra |
| **Aasimar** | Healing Hands (cura por toque) + Radiant Soul (voo nv 3) |
| **Meio-Elfo** | +2 perícias proficientes + Vant. vs Encantado |
| **Tiefling** | Magias inatas (sinergia social, Charm Person) |
Antecedente: Custom recomendado
Nenhum template oficial dá +2 CAR. Use **Custom**: +2 CAR / +1 DES / +1 CON + Origin Feat **Magic Initiate (Wizard)** + perícias **Persuasão + Performance** + ferramenta instrumento musical.
Alternativa: Entertainer template
Entertainer dá +1 FOR / +2 DES / +1 CAR + Musician + Acrobacia/Performance. Funciona mas CAR fica em 16 (não 17). Para iniciante: Entertainer; para otimização: Custom.
Talentos por nível
| Nível | Recomendação |
|---|---|
| 1 (Origin) | Magic Initiate (Wizard) — Mage Hand + Fire Bolt + Shield |
| 4 ASI | +2 CAR (→18 ou 19) |
| 8 ASI | +2 CAR (→20) |
| 12 General | Lucky ou Resilient CON |
| 16 General | War Caster (proteção Concentração) |
| 19 Epic Boon | Boon of Skill ou Boon of Spell Recall |
Magias top para Bardo
| Círculo | Magias top |
|---|---|
| Truques (2) | Vicious Mockery + Mage Hand |
| 1º | Healing Word, Bless, Faerie Fire, Charm Person |
| 2º | Suggestion, Mirror Image, Heat Metal |
| 3º | Hypnotic Pattern, Counterspell (via Magical Secrets nv 10) |
| 4º+ | Polymorph, Greater Invisibility |
Magical Secrets nv 10
Bardo Lore nv 10 ganha 2 magias de QUALQUER lista. Pegue: Counterspell (anti-mago) + Spirit Guardians (dano AOE). Combo absurdo de versatilidade.
Expertise: 2 perícias nv 1
Bardo 5.5 ganha **Expertise no nv 1** (era nv 3 no 5E). Top picks: **Persuasão** (social principal) + **Percepção** (exploração) ou **Insight** (anti-engano). Bônus +9 a +11 em testes nv 1.
Subclasses
| Subclasse | Estilo | Avaliação |
|---|---|---|
| **Lore** (suporte) | Magias adicionais + Cutting Words | ★★★★★ (top iniciante) |
| **Valor** (combate) | Extra Attack nv 6 + magias defensivas | ★★★★ (frente) |
| **Dance** (5.5) | Movimento + buff aliados | ★★★★ |
| **Glamour** | Encantamento + buffs | ★★★ (PHB 2014) |
Erros comuns
- **CAR baixo (15-16)** — magia/Bardic Inspiration ficam fracos. Sempre 17+ nv 1.
- **Esquecer Bardic Inspiration** — Bonus Action grátis em descanso curto. Use sempre antes de aliado tomar decisão importante.
- **Pegar Performance + Acrobacia (Antecedente)** redundante — Bardo já tem. Pegue Persuasão + Insight via Custom.
- **Ignorar Magical Secrets nv 10** — buff massivo. Planeje 2 magias de outras listas.
- **Ladino frontal** — CA leve + d8 PV = morre rápido. Fique em segunda linha.
Build pronta nv 1 (Lore)
Componentes
**Espécie**: Humano **Antecedente**: Custom (+2 CAR/+1 DES/+1 CON + Magic Initiate Wizard) **Subclasse nv 3**: Lore **Origin Feat extra (Humano)**: Tough **Atributos**: CAR 17, DES 15, CON 15, SAB 12, INT 10, FOR 8 **Expertise nv 1**: Persuasão + Percepção
Stats nv 1
**PV**: 10 (8 base + 2 CON) **CA**: 15 (Couro Leve 11 + 2 DES) — ou 14 (12 Estudado + 2 DES) **Magias preparadas**: 4 (Healing Word, Bless, Faerie Fire, Charm Person) **Truques**: Vicious Mockery + Mage Hand + extras Magic Initiate (Mage Hand + Fire Bolt) **Bardic Inspiration**: 3/dia (CHA 17 = +3) — d6 escala
Rotação típica de combate
- **Bonus Action**: Bardic Inspiration em aliado (antes de ataque crucial).
- **Movimento**: posicione 6-9m do inimigo.
- **Ação**: conjurar magia (Bless turno 1, depois Vicious Mockery / Healing Word conforme).
- **Reação**: Cutting Words (Lore) — dispara Bardic Inspiration para reduzir ataque inimigo.
Perguntas frequentes (FAQ)
Bardo é bom para iniciante?+
Médio. Versatilidade exige decisão (qual magia preparar, quando dar Bardic Inspiration). Mais simples que Mago, mais complexo que Guerreiro.
Lore ou Valor?+
Lore: mais magia + suporte (recomendado). Valor: combate (Extra Attack nv 6). Lore é versátil; Valor especializado em frente.
Bardic Inspiration regenera mesmo em descanso curto?+
Sim, no 5.5. Antes era descanso longo. Buff massivo — você pode dar 3-6 inspirações por sessão (com 2 descansos curtos).
Magic Initiate (Wizard) vale para Bardo?+
Sim. Bardo tem lista limitada — Magic Initiate dá Mage Hand + Fire Bolt + Shield (defesa absoluta). Combo top.
Bardo precisa frente?+
Não. Fique em segunda linha (6-9m). Magia à distância + Bardic Inspiration aliados. CA leve não suporta hits diretos.
Magical Secrets nv 10 pode pegar magia 9º círculo?+
Não — limita a magias do nível que você pode conjurar. Nv 10 = magias até 5º círculo. Wish (9º) não é elegível até nv 17+.
Próximos passos
- [Como montar um Clérigo no D&D 5.5](/blog/dnd55/guias/como-montar-um-clerigo-dnd-5-5).
- [Melhores magias para começar](/blog/dnd55/guias/melhores-magias-para-comecar-dnd-5-5).
- [Melhor raça para cada classe](/blog/dnd55/guias/melhor-raca-para-cada-classe-dnd-5-5).
- [Bardo do D&D 5.5](/blog/dnd55/classes/bardo) — área-base.
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