Como montar um Bruxo no D&D 5.5 — guia de build (PHB 2024)

Equipe Critical20 11 de maio de 2026 14 min de leitura

Bruxo é a **classe mais reformulada do D&D 5.5**. Magias agora são **preparadas** (não fixas), Pact Magic com slots flexíveis. Identidade: Eldritch Blast spam + Hex + Pacto. Este guia mostra como montar um Bruxo forte no PHB 2024.

Resposta rápida
  • **Priorize**: CAR 17 nv 1 + CON 14 + DES 14.
  • **Espécie**: Tiefling (sinergia Fiend) ou Humano (Origin Feat extra).
  • **Antecedente**: Custom (+2 CAR + Magic Initiate Wizard).
  • **Patrono nv 1**: Fiend (simples) ou Old One (telepatia).
  • **Pacto nv 3**: Pact of the Blade (combate) ou Tomb (mais magias).
  • **Boa para iniciantes**: MÉDIO (3 sistemas: pacto + invocações + magias).

O que o Bruxo quer fazer

Bruxo é o **conjurador de poucos slots, magias poderosas**. Identidade: **Eldritch Blast** (truque escalável) + **Hex** (1d6 dano por ataque) + **Eldritch Invocations** (modificadores permanentes do Pacto) + Pact Magic (poucos slots, recupera em descanso curto, sempre maior nível disponível).

Atributos

AtributoValor (Array)Final (Custom)Por quê
CAR15**17** (+3)Magia + CD + Pact magic
CON1415 (+2)PV + Concentração de Hex
DES1313 (+1)CA leve
SAB1212 (+1)Save SAB
INT1010 (0)Save INT raro
FOR88 (-1)Sem uso (exceto Pact of Blade)

Melhor Espécie

EspécieVantagem
**Tiefling** (top Fiend)Magias inatas (Hellish Rebuke, Darkness) + Resistência fogo
**Humano**Origin Feat extra + Inspiração Heroica grátis
**Aasimar**Healing Hands + Radiant Soul (combo Patrono Celestial)
**Drow Elf**Magias inatas + Visão no Escuro 36m

Antecedente: Custom (+2 CAR)

Use **Custom**: +2 CAR / +1 CON / +1 DES + Origin Feat **Magic Initiate (Wizard)** (Mage Hand + Fire Bolt + Shield). Bruxo tem lista limitada — Magic Initiate expande utilidade. Alternativa template: **Charlatan** (+2 CON / +1 CAR + Skilled).

Talentos por nível

NívelRecomendação
1 (Origin)Magic Initiate (Wizard)
4 ASI+2 CAR (→18 ou 19) ou Resilient CON
8 ASI+2 CAR (→20)
12 GeneralResilient CON (proteger Hex Concentração)
16 GeneralWar Caster ou Lucky
19 Epic BoonBoon of Spell Recall

Patrono e Pacto

Patrono nv 1: Fiend

**Dark One's Blessing**: PV temp = CHA + nível ao matar inimigo. **Magias bônus**: Burning Hands, Command, Scorching Ray. Tema demoníaco/diabólico simples.

Patrono alt: Old One

**Awakened Mind**: telepatia 9m. **Magias bônus**: Dissonant Whispers, Detect Thoughts, Tasha's Hideous Laughter. Tema lovecraftiano.

Pacto nv 3EstiloAvaliação
**Pact of the Blade**Conjurar arma + ataque CHA + Extra Attack opcional★★★★ (combate)
**Pact of the Tome**+3 truques de qualquer lista + magias rituais★★★★★ (versatilidade)
**Pact of the Chain**Familiar especial (imp, sprite, etc.)★★★ (utilidade)
**Pact of the Talisman** (5.5)Defesa + buffs★★★ (NOVO)

Magias top para Bruxo

CírculoMagias top
Truques (2)Eldritch Blast (obrigatório) + Mind Sliver
Hex, Hellish Rebuke, Armor of Agathys, Witch Bolt
Misty Step, Hold Person, Shatter
Counterspell, Hypnotic Pattern, Fly
4º+Banishment, Polymorph (via Mystic Arcanum)
Eldritch Blast + Agonizing Blast + Hex

Combo nuclear: Eldritch Blast (4 raios nv 17, 1d10 cada) + Agonizing Blast (Eldritch Invocation = CHA por raio) + Hex (1d6 por raio). 4× (1d10 + 5 + 1d6) = ~50 dano/turno.

Eldritch Invocations top

  • **Agonizing Blast** (nv 2): CHA dano por raio Eldritch Blast. Quase obrigatória.
  • **Repelling Blast**: Eldritch Blast empurra alvo 9m. Controle.
  • **Devil's Sight**: enxerga no escuro mágico. Combo com Darkness (cego inimigo).
  • **Mask of Many Faces**: Disguise Self à vontade. Utilidade social.
  • **Pact of the Tome + Book of Ancient Secrets**: rituais de qualquer lista.

Erros comuns

  • **Não pegar Agonizing Blast** — perde 30-50% do DPR.
  • **Hex caindo (Concentração)** — pegue Resilient CON ou War Caster.
  • **Esquecer slots regeneram em descanso curto** — gaste sem medo.
  • **Pegar Pact of Tome sem ritual** — Tome brilha com Book of Ancient Secrets.
  • **Pact of Blade sem Hexblade dip** — funciona melhor com Pact of Blade + Eldritch Smite (Invocation).

Build pronta nv 1 (Fiend)

Componentes

**Espécie**: Tiefling (Infernal Legacy) **Antecedente**: Custom (+2 CAR/+1 CON/+1 DES + Magic Initiate Wizard) **Patrono nv 1**: Fiend **Atributos**: CAR 17, DES 13, CON 15, SAB 12, INT 10, FOR 8 **Truques**: Eldritch Blast + Mind Sliver + extras Magic Initiate

Stats nv 1

**PV**: 10 (8 + 2 CON) **CA**: 11 (DES +1) — pegar Mage Armor de Magic Initiate (Wizard) sobe para 14 **Slot Pact**: 1 slot 1º círculo (recupera descanso curto) **Magias preparadas**: 2 (Hex + Hellish Rebuke) **DPR Eldritch Blast**: 1d10 (~5.5)

Rotação típica

  1. **Bonus Action turno 1**: Conjurar Hex no inimigo (Concentração 1h).
  2. **Ação turno 1**: Eldritch Blast (1-4 raios).
  3. **Turnos 2+**: Eldritch Blast + manter Hex.
  4. **Slot Pact (raro)**: Hellish Rebuke (Reação) ou Burning Hands.
  5. **Reação**: Counterspell (nv 5+ slot).

Perguntas frequentes (FAQ)

Bruxo é bom para iniciante?+

Médio-difícil. 3 sistemas (Pacto + Invocations + Magias preparadas) exigem leitura. Se quer simples: Fiend Patron + Eldritch Blast spam + Hex.

Magias preparadas vs conhecidas?+

5.5 mudou: Bruxo agora **prepara magias** (não fixas). Pode trocar todo descanso longo. Buff massivo de versatilidade.

Eldritch Blast é obrigatório?+

Sim, para Bruxo otimizado. Combo Agonizing Blast (Invocation) + Hex (1º) é ~50% do dano da classe. Sem isso, Bruxo é fraco.

Quantos slots tenho?+

Nv 1: 1 slot 1º. Nv 5: 2 slots 3º. Nv 11: 3 slots 5º. Nv 17: 4 slots 5º. Recupera em descanso CURTO (não longo).

Pact of Blade é viável?+

Sim, com Eldritch Smite (Invocation). Você ataca com arma usando CHA + Smite. Build melee. Mas pede investimento em armadura + Extra Attack via Invocation.

Mystic Arcanum nv 11+?+

1 magia conhecida fixa por círculo (6º-9º). Conjura 1×/descanso longo. Top picks: Mass Suggestion (6º), Force Cage (7º), Wish (9º).

Bruxo Tiefling Fiend faz sentido?+

Combo perfeito narrativamente — Tiefling é descendente diabólico, Fiend é pacto demoníaco. Mecânica: magias inatas Tiefling (Hellish Rebuke) duplicam com Fiend, mas tema funciona.

Próximos passos

  • [Como montar um Mago no D&D 5.5](/blog/dnd55/guias/como-montar-um-mago-dnd-5-5).
  • [Como montar um Feiticeiro no D&D 5.5](/blog/dnd55/guias/como-montar-um-feiticeiro-dnd-5-5).
  • [Melhores truques para conjuradores](/blog/dnd55/guias/melhores-truques-para-conjuradores-dnd-5-5).
  • [Bruxo do D&D 5.5](/blog/dnd55/classes/bruxo) — área-base.

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