🔮Magia & conjuraçãoBruxoNível 2+
👁️

Invocação Mística

Eldritch Invocation

Pacote de melhorias místicas que personaliza o Bruxo. Truques poderosos sempre disponíveis, visão no escuro, magias grátis ou Explosão Mística amplificada.

Fonte: Livro do Jogador

📖

Visão geral

Invocação Mística é a feature que torna cada Bruxo do D&D 5E único. Diferente do Mago (que escolhe magias preparadas) e do Feiticeiro (que manipula com Metamagia), o Bruxo recebe um pequeno conjunto de Invocações — modificações permanentes do seu pacto que afetam mecânica, magia conhecida, sentidos sobrenaturais ou a icônica Explosão Mística (Eldritch Blast). É como uma 'segunda camada' de feitos exclusivos da classe.

No D&D 5E (PHB 2014), o Bruxo aprende 2 Invocações no nível **2**, e ganha mais uma a cada nível ímpar: 5, 7, 9, 12, 15, 18. No total, 8 Invocações no nível 18+. Pode trocar UMA Invocação a cada vez que sobe de nível — flexibilidade alta para adaptar a build conforme o jogo evolui. Xanathar's Guide e Tasha's Cauldron adicionam várias opções novas ao catálogo base do PHB.

Invocações são divididas em categorias funcionais. Algumas amplificam Explosão Mística (Lança Agonizante = +Carisma ao dano, Repelir Lança = empurra, Cordas do Vento = puxa). Outras dão magias 'à vontade' (Máscara de Múltiplas Faces = Disfarce Ilusório sem slot, Olhos da Noite Eterna = Visão no Escuro 36m). Outras alteram seu Pacto (Pacto da Lâmina + Lâmina Aprimorada = arma ataca com Carisma e dano mágico). É um espaço de design imenso, e por isso o Bruxo é tão personalizável.

⚙️

Como funciona

Aprende quantas

2 no nível 2, +1 nos níveis 5, 7, 9, 12, 15, 18. Total: 8 no nível 18+. Pode trocar UMA cada vez que sobe de nível.

Pré-requisitos

Cada Invocação lista pré-requisitos: nível mínimo de Bruxo (ex: 5+), Pacto específico (Pacto da Lâmina, Tomo, Cadeia), ou outra Invocação. Sempre verifique o texto.

Tipos de efeito

(1) Buffs passivos: visão no escuro, +Carisma, idiomas. (2) Magias à vontade: usa magias específicas sem gastar slot, ilimitadamente. (3) Melhorias de Explosão Mística: aumenta CB ao dano, alcance, empurrão. (4) Modificadores de Pacto: amplifica Lâmina/Tomo/Cadeia.

Explosão Mística + Lança Agonizante

Combo de assinatura: Explosão Mística é truque de 1d10 que escala (2d10 no 5, 3d10 no 11, 4d10 no 17). Lança Agonizante adiciona modificador de Carisma ao dano de cada raio. No nível 11+, são 3 raios × (1d10+5) = média 31 por turno só com truque.

Pacto + Invocação

Pacto (escolhido no nível 3) destrava Invocações específicas. Pacto da Lâmina: Lâmina Aprimorada, Toque do Vampiro. Pacto do Tomo: Livro Místico, Aspecto do Diabo. Pacto da Cadeia: Familiar Mais Forte, Vozes do Caos.

Recurso por descanso curto

Importante: muitas Invocações DAO MAGIAS à vontade (sem slot), mas algumas dão UMA magia por descanso (curto OU longo). Cheque texto. Slots do Bruxo já recarregam em descanso curto — é seu motor principal.

🎯

Na prática

Bruxo dano puro: Lança Agonizante

Pega Lança Agonizante no nível 2. Cada raio de Explosão Mística vira 1d10+Car. No nível 5: 2 raios × (1d10+5) = média 21 por turno. Sem gastar slot. Build mais popular do Bruxo no 5E.

Bruxo utility: Máscara + Olhos da Noite

Disfarce Ilusório à vontade, visão no escuro 36m. Bruxo vira agente infiltrador permanente — perfeito para campanha intrigante.

Pacto da Lâmina + Lâmina Aprimorada

Sua arma vira mágica + ataca com Carisma. Você é parcial combatente sem precisar de Força ou Destreza. Combina com armadura média (via Talento). Hexblade (Xanathar) reforça ainda mais isso.

Pacto da Cadeia + Familiar Mais Forte

Seu familiar vira sprite/quasit/imp completo. Pode atacar, pode entregar magias de toque. Bruxo + familiar é o dobro de ações por turno.

⚠️

Erros comuns

Não pegar Lança Agonizante cedo

Para Bruxos focados em dano, Lança Agonizante é o mais alto valor por ponto de design. Se você usa Explosão Mística, pegue cedo — nível 2 ou 5.

Pegar Invocação sem pré-requisito

Várias Invocações exigem nível de Bruxo ou Pacto específico. Antes de pegar, cheque o texto inteiro. Algumas só ficam disponíveis no nível 5, 7, 9.

Não trocar Invocação no nível

Cada vez que sobe de nível, você pode trocar UMA Invocação. Build inicial pode não casar com nível alto — adapte. Especialmente após pegar novas magias.

Confundir com Pacto

Pacto é UMA escolha no nível 3 (Lâmina, Tomo, Cadeia, Talisman do Tasha). Invocações são MÚLTIPLAS escolhas a partir do nível 2 que se acumulam.

🎭

Classe que recebe

Traços relacionados

🔗

Artigos relacionados

Perguntas frequentes

Quantas Invocações no nível 20?
8. Aprende 2 no nível 2, +1 nos níveis 5, 7, 9, 12, 15, 18. Após o nível 18 não ganha mais novas (mas pode continuar trocando).
Posso trocar Invocação?
Sim. Cada vez que você sobe de nível como Bruxo, pode trocar UMA Invocação por outra que cumpra os pré-requisitos.
Lança Agonizante funciona em multiclasse?
Sim. Você precisa do nível de Bruxo que destrava Lança Agonizante (nível 2 mínimo) e a Explosão Mística. Em multiclasse, conte os níveis de Bruxo separadamente para destravar pré-requisitos.
Posso pegar Invocação que dá Visão no Escuro se já tenho da raça?
Pode, mas é desperdício. As Invocações de visão geralmente upgradeiam para 36m+ ou Vista Mística (vê invisíveis, magia). Cheque o texto — pode valer mesmo com visão racial.
Invocações afetam outras magias além de Explosão Mística?
Algumas sim. 'Pacto do Tomo' adiciona truques de outras listas. 'Aspecto do Diabo' aumenta CB no dano de magia. Mas a maioria que afeta dano de magia é específica de Explosão Mística.
Vale a pena multiclassear Feiticeiro / Bruxo (Coffeelock)?
Build clássico mas controverso: 2-3 níveis de Bruxo (Lança Agonizante + Pacto + 2 slots curtos), resto Feiticeiro (Metamagia). Os slots de Bruxo recarregam em descanso curto, podem ser convertidos em PF via Fonte de Magia. Resultado: PF infinito com 4 descansos curtos. Mesa que valoriza balance proíbe — Sage Advice já endureceu a regra.
← Ver todos os traços do D&D 5E