⚔️ D&D 5E · Traços de classe

Traços de Classe

Páginas individuais para cada recurso de classe central do D&D 5E (Livro do Jogador 2014). Consulta rápida, regras completas, exemplos práticos e FAQ para a mesa.

Surto de Ação, Ataque Furtivo, Fúria, Inspiração Bárdica, Metamagia, Canalizar Divindade, Retomar o Fôlego e Invocação Mística — os traços que definem a identidade mecânica de cada classe.

8
traços catalogados
8
classes cobertas
5
categorias mecânicas
2014
Livro do Jogador

O que vem nos próximos lotes

Este é o lote 1: os 8 traços-marca das classes principais. Lotes futuros expandem o catálogo:

Lote 2 — Recursos secundários fortes

Ação Astuta, Castigo Divino, Imposição de Mãos, Forma Selvagem, Estilo de Combate, Recuperação Arcana, Conjuração Ritual, Inimigo Predileto e Explorador Nato (traços exclusivos do Patrulheiro 5E), Infusão de Itens (Artífice).

Lote 3 — Defensivos e progressão

Defesa Sem Armadura, Esquiva Sobrenatural, Evasão, Indomável, Resistência Implacável, Aura de Proteção, Ataque Múltiplo.

Lote 4 — Alto nível e específicos

Talento Confiável, Sentido Cego, Elusivo, Corpo Imortal, Mestre da Arcana, Restauração de Feitiçaria.

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