Como funciona na prática
Rajada Mística é o truque icônico do Bruxo — e provavelmente o melhor truque de dano do jogo. Você dispara um feixe de energia arcana num alvo em até 36 metros; faz um ataque mágico à distância e, em acerto, causa 1d10 de dano de força (média 5,5). Dano de força é um dos menos resistidos no jogo.
A magia cresce com o nível: 2 feixes no 5º, 3 feixes no 11º, 4 feixes no 17º. Cada feixe faz ataque separado e pode mirar alvos diferentes ou o mesmo alvo. Um Bruxo nível 17 disparando 4d10 de dano de força em qualquer combinação = dano absurdo sem gastar espaço.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Bruxos com acesso a espaços de truque.
- ▸Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.
✓Pontos fortes
- •Escalabilidade excepcional (até 4 feixes).
- •Dano de força — menos resistido do jogo.
- •Alcance longo (36 metros).
- •Combinável com invocações de Bruxo pra aumentar ainda mais.
⚠Limitações
- •Exclusivo do Bruxo (outras classes precisam de invocação especial).
- •Precisa acertar CA (diferente de Chama Sagrada que ignora cobertura).
- •Como feixe de força, não explora vulnerabilidades de tipo (não vulnera mortos-vivos tipo radiante).
Magias relacionadas
Atração Chocante
Truque de Evocação de Bruxo, Feiticeiro e Mago — alcance 4,5m. Mecânica original em livro-fonte; consulte pra texto completo.
Chama Sagrada
Chama Sagrada faz o alvo em 18m fazer teste de Destreza ou sofrer 1d8 de dano radiante — ignora cobertura.
Globos de Luz
Invoca até 4 globos de luz flutuantes em 36m por 1 minuto de concentração, movíveis pelo conjurador.