TruqueEvocação🎯Amigável

Rajada Mística

Eldritch Blast

Feixe(s) de força arcana em 36m — múltiplos ataques à distância que nunca erram até acertar, 1d10 de dano força cada.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
Truque
Conjuração
1 ação
Alcance
36 metros (24 quadrados)
Componentes
V, S
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Um feixe de energia crepitante vai em direção a uma criatura dentro de 36 metros. Realize um ataque à distância com magia contra o alvo. Se atingir, o alvo sofre 1d10 de dano de energia.

A magia cria mais de um feixe em níveis elevados: dois feixes no 5° nível, três no 11° nível e quatro no 17° nível.

Você pode direcionar os feixes para o mesmo alvo ou alvos diferentes. Realize jogadas de ataque separadas para cada feixe.

💥Dano
1d10
de força
🎯Ataque
Ataque mágico à distância
📐Alvo / Área
Alvo único (múltiplos feixes em níveis altos)
📈Escalonamento
1 feixe no 1º, 2 no 5º, 3 no 11º, 4 no 17º — cada feixe ataque separado

Ficha técnica

Nível
TruqueTruque (conjurável à vontade)
Conjuração
1 ação
Alcance
36 metros (24 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Tipo
dano
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Rajada Mística é o truque icônico do Bruxo — e provavelmente o melhor truque de dano do jogo. Você dispara um feixe de energia arcana num alvo em até 36 metros; faz um ataque mágico à distância e, em acerto, causa 1d10 de dano de força (média 5,5). Dano de força é um dos menos resistidos no jogo.

A magia cresce com o nível: 2 feixes no 5º, 3 feixes no 11º, 4 feixes no 17º. Cada feixe faz ataque separado e pode mirar alvos diferentes ou o mesmo alvo. Um Bruxo nível 17 disparando 4d10 de dano de força em qualquer combinação = dano absurdo sem gastar espaço.

Para quem essa magia é boa?

  • Bruxos com acesso a espaços de truque.
  • Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.

Pontos fortes

  • Escalabilidade excepcional (até 4 feixes).
  • Dano de força — menos resistido do jogo.
  • Alcance longo (36 metros).
  • Combinável com invocações de Bruxo pra aumentar ainda mais.

Limitações

  • Exclusivo do Bruxo (outras classes precisam de invocação especial).
  • Precisa acertar CA (diferente de Chama Sagrada que ignora cobertura).
  • Como feixe de força, não explora vulnerabilidades de tipo (não vulnera mortos-vivos tipo radiante).

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Perguntas frequentes

Posso mirar feixes em alvos diferentes?
Sim. Cada feixe escolhe alvo independentemente — dividir dano entre inimigos é comum.
Qual o dano em nível alto?
4 feixes × 1d10 = 4d10 (média 22 só pelos feixes). Com invocação Agonia e Car +5: 4d10 + 20 = média 42. Por turno.
Exige concentração?
Não.
Outras classes podem aprender?
Só Bruxo tem no trajeto normal. Magos podem via pacto Tomo + invocação específica.
Dano de força é resistido?
Quase nunca. É um dos tipos mais raros de resistir.