Como funciona na prática
Toque Chocante é o truque anti-reação de Feiticeiro e Mago. Ataque mágico corpo a corpo (toque); em acerto, 1d8 de dano elétrico (média 4,5) E o alvo NÃO PODE USAR SUA REAÇÃO até o início do seu próximo turno.
O dano é modesto (1d8), mas o efeito anti-reação é ouro em certas situações. Alvo com ataque de oportunidade perigoso (bárbaro com grande espada, guerreiro com Sentinela) perde a reação — seus aliados podem se aproximar ou fugir sem tomar OA.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Feiticeiros com acesso a espaços de truque.
- ▸Magos com acesso a espaços de truque.
- ▸Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.
✓Pontos fortes
- •Trava reações do alvo — valiosíssimo contra certos inimigos.
- •Dano escalável (1d8 → 4d8).
- •Dano elétrico é pouco resistido.
- •Alcance de toque permite híbridos arcanos que combatem.
⚠Limitações
- •Alcance toque — você precisa estar adjacente ao alvo.
- •Precisa acertar CA com ataque mágico.
- •Só Feiticeiro e Mago.
- •Contra inimigos sem reação ameaçadora, o bônus é desperdiçado.
Magias relacionadas
Atração Chocante
Truque de Evocação de Bruxo, Feiticeiro e Mago — alcance 4,5m. Mecânica original em livro-fonte; consulte pra texto completo.
Chama Sagrada
Chama Sagrada faz o alvo em 18m fazer teste de Destreza ou sofrer 1d8 de dano radiante — ignora cobertura.
Globos de Luz
Invoca até 4 globos de luz flutuantes em 36m por 1 minuto de concentração, movíveis pelo conjurador.