Como funciona na prática
Mísseis Mágicos dispara três dardos de energia de força que, sem jogada de ataque e sem teste de resistência, atingem alvos à sua escolha. Cada dardo causa 1d4+1 (média 3,5) de dano de força.
Você distribui os dardos entre um ou mais alvos visíveis dentro do alcance. Todos em um inimigo? 3d4+3 garantidos. Um em cada de três inimigos diferentes? Cada um leva 1d4+1.
Conjurada em nível superior, ganha 1 dardo adicional por nível — no 9º nível, são 11 dardos (11d4+11, média 38,5) — dano confiável sem rolar ataque.
Para quem essa magia é boa?
✓Pontos fortes
- •Dano automático — não rola ataque, alvo não resiste.
- •Dano de força raramente é resistido.
- •Escala bem em níveis superiores (1 dardo por nível).
- •Divide livremente entre múltiplos alvos.
⚠Limitações
- •Dano relativamente baixo por nível de espaço — Bola de Fogo faz muito mais em área.
- •Anulada completamente pela magia Escudo.
- •Sem componente material caro — não casa com builds que exigem foco arcano especial.
- •Não afeta condições nem controle — é só dano.