Como funciona na prática
A mudança no PHB 2024 reorganizou a proteção: a magia passou a impedir explicitamente o destrancar por meios não mágicos (gazuas, perícia), mas deixou de aumentar em +10 a CD para arrombar/quebrar fisicamente o objeto.
Na prática, ela blinda melhor contra ladrões mundanos (que não conseguem mais 'destravar'), enquanto a força bruta para arrombar a porta voltou a depender da resistência normal do objeto.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Passou a impedir destrancar o objeto por meios não mágicos.
- ▸Deixou de aumentar (em +10) a CD para quebrar ou arrombar o objeto.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Selar uma porta ou baú de forma duradoura.
- ▸Proteger esconderijos e cofres contra arrombamento não mágico.
- ▸Atrasar perseguidores trancando passagens atrás de você.
✓Pontos fortes
- •Dura até ser dissipada (efetivamente permanente).
- •Impede destrancar por meios não mágicos.
- •Permite senha e criaturas autorizadas.
- •Suprimível por Arrombar (combo controlado).
⚠Limitações
- •Componente de 25 PO consumido a cada conjuração.
- •Não aumenta mais a CD para quebrar o objeto fisicamente.
- •É de toque, sobre um único objeto.
- •Exclusiva do Mago.
Magias relacionadas
Identificação
Revela as propriedades de um item mágico ou as magias que afetam um alvo; agora exige só a pérola de 100 PO (sem a pena de coruja).
Alarme
Define alarme em área (até cubo 6m). Avisa por mente (1,5km) ou som por 8h.
Encontrar Familiar
Invoca um familiar espiritual; agora você pode escolher a forma de qualquer besta de Nível de Desafio 0.