AdivinhaçãoConcentração🎯Amigável

Marca do Caçador

Hunter's Mark

Marque criatura a 27m. +1d6 dano em ataques contra ela. Vantagem em Sab (Percepção/Sobrevivência) para encontrá-la.

🔁Mudou vs 5E
Nível
1º nível
Conjuração
Ação Bônus
Alcance
27 metros
Componentes
V
Duração
Concentração, até 1 hora
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Você marca mística uma criatura à sua escolha que você possa ver no alcance como sua presa. Até a magia terminar, você causa +1d6 dano ao alvo sempre que o atinge com um ataque, e tem Vantagem em qualquer teste de Sabedoria (Percepção) ou Sabedoria (Sobrevivência) feito para encontrá-la.

Se o alvo cair a 0 Pontos de Vida antes da magia terminar, você pode usar Ação Bônus em turno subsequente para marcar nova criatura.

Em níveis superiores: 3º círculo = duração 8 horas (Concentração); 5º círculo = 24 horas.

💥Dano
1d6
🛡Resistência
Teste de Sabedoria
📐Alvo / Área
Alvo único
📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 1º
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, até 1 hora

Ficha técnica

Nível
1º nível
Conjuração
Ação Bônus
Alcance
27 metros
Componentes
  • Verbal (V)
Duração
Concentração, até 1 horaConcentração
Ritual
Não
Classes
Tipo
danobuff
Tags
concentracaoiconicabuild-defining
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

Marca do Caçador é a magia central do Guardião. +1d6 dano POR ATAQUE durante 1 hora vira DPS enorme — em party com 4 ataques por turno = +4d6 (média 14) por turno consistente.

Concentração compete com outras magias do Guardião — proteger com Resiliente (Con) é crucial.

Antecedente Guia (Iniciado em Magia Druida) também acessa essa magia.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • Mantém estrutura idêntica do 5E. Hunter's Mark continua como magia (NÃO virou talento — talento de Origem do Guardião dá outras coisas).

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