Necromancia🎯Amigável

Recipiente Arcano

Magic Jar

Projeta sua alma num recipiente para possuir corpos humanoides; o corpo possuído agora concede menos: você mantém PV, dados de vida, atributos físicos, deslocamento e sentidos, mas não proficiências ou magia inata.

🔁Mudou vs 5E
Nível
6º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S, M
Duração
Até ser dissipada
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Sua alma deixa o corpo (catatônico) e entra num recipiente. De lá, você pode tentar possuir um humanoide próximo (salvaguarda de Carisma). Ao possuir, você controla o corpo, mas agora ele concede apenas PV, dados de vida, atributos físicos (Força/Destreza/Constituição), deslocamento e sentidos — não proficiências, características de classe nem magia inata.

🛡Resistência
Teste de Carisma

Ficha técnica

Nível
6º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): um recipiente lacrado no valor de 500 PO
Duração
Até ser dissipada
Ritual
Não
Classes
Tipo
utilidadecontrole
Tags
#Necromanciapossessaoalmaconcentracao-nao
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

A mudança no PHB 2024 limitou bastante o ganho da possessão: você não herda mais 'quase tudo' do corpo alvo. Mantém o essencial físico (PV, atributos físicos, deslocamento, sentidos), mas perde proficiências e magia inata do hospedeiro.

Isso fecha combos abusivos (possuir um monstro e usar todas as suas habilidades) e mantém a magia como uma ferramenta sinistra de sobrevivência e infiltração via corpo emprestado.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • O corpo possuído passou a conceder apenas PV, dados de vida, atributos físicos, deslocamento e sentidos.
  • Você não herda mais proficiências, características de classe nem magia inata do hospedeiro.

Para quem essa magia é boa?

  • Sobrevivência/infiltração assumindo outro corpo.
  • Vilões e intrigas de possessão na narrativa.
  • Magos que querem um plano de fuga macabro.

Pontos fortes

  • Permite trocar de corpo para escapar da morte.
  • Mantém os atributos físicos e PV do hospedeiro.
  • Dura até ser dissipada.
  • Forte ferramenta narrativa.

Limitações

  • Não herda mais proficiências nem magia inata do corpo.
  • Conjuração de 1 minuto e componente de 500 PO.
  • Possuir exige salvaguarda de Carisma do alvo.
  • Exclusiva do Mago.

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