NecromanciaConcentração🎯Amigável

Olhar Voraz

Eyebite

Seus olhos amaldiçoam alvos (Adormecido, Amedrontado ou Envenenado por salvaguarda de Sabedoria); a opção 'enjoado' agora aplica Envenenado e não permite testes adicionais.

🔁Mudou vs 5E
Nível
6º nível
Conjuração
Ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Pela duração, a cada turno você pode mirar uma criatura a até 18 m, que faz uma salvaguarda de Sabedoria. Em falha, sofre um efeito à sua escolha: Adormecida, Amedrontada, ou — na opção antes chamada 'enjoado' — fica com a condição Envenenado.

A opção de Envenenado não concede mais testes adicionais ao alvo para encerrar o efeito antes do tempo.

🛡Resistência
Teste de Sabedoria
📐Alvo / Área
Alvo único
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
6º nível
Conjuração
Ação
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Concentração, até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
debuffcontrole
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

A mudança no PHB 2024 endureceu a opção de adoecer: ela passou a aplicar a condição Envenenado (alinhada ao novo modelo) e não permite mais que o alvo faça testes extras para se livrar, tornando o efeito mais confiável.

Continua sendo um controle de alvo único flexível e prolongado — você pode amaldiçoar um novo inimigo a cada turno, escolhendo o efeito ideal para a situação.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • A opção 'enjoado' passou a aplicar a condição Envenenado.
  • Essa opção não permite mais testes adicionais para encerrar o efeito.

Para quem essa magia é boa?

  • Aplicar debuffs fortes em inimigos diferentes a cada turno.
  • Adormecer, amedrontar ou envenenar alvos-chave.
  • Casters que querem controle versátil de longa duração.

Pontos fortes

  • Três efeitos à escolha (Adormecido, Amedrontado, Envenenado).
  • Pode mirar um novo alvo a cada turno.
  • Envenenado agora sem testes adicionais para escapar.
  • Disponível para quatro classes.

Limitações

  • Exige concentração.
  • Salvaguarda de Sabedoria evita o efeito.
  • Um alvo por turno.
  • Não causa dano direto.

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