Como funciona na prática
A mudança no PHB 2024 é o aumento da cura base de 1d4 para 2d4, tornando a magia bem mais relevante como cura de emergência em grupo.
Continua sendo o melhor 'botão de pânico' do Clérigo: como Ação Bônus, levanta vários aliados ou estabiliza a party inteira sem gastar a Ação principal.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸A cura base subiu de 1d4 para 2d4 (+ modificador de conjuração).
Para quem essa magia é boa?
- ▸Curar/estabilizar vários aliados de uma vez como Ação Bônus.
- ▸Reverter situações de quase-derrota com cura instantânea em grupo.
- ▸Clérigos que querem curar e ainda agir no mesmo turno.
✓Pontos fortes
- •Cura base subiu para 2d4.
- •Ação Bônus — deixa a Ação livre.
- •Cura até 6 aliados de uma vez.
- •Escala por upcast.
⚠Limitações
- •Cura por alvo é modesta (foco em estabilizar, não restaurar muito).
- •Não afeta mortos-vivos nem construtos.
- •Alvos precisam estar no alcance.
- •Exclusiva do Clérigo.
Magias relacionadas
Palavra de Cura
Aliado a 18m. Recupera 2d4 + atributo de conjuração HP. AÇÃO BÔNUS.
Prece da Cura
Cura em grupo (2d8 + atributo a até 6 alvos) que agora também concede os benefícios de um descanso curto.
Aura de Vitalidade
Aura de cura de 9 m que cura ao ser conjurada e no início de cada turno seu — sem precisar gastar Ação Bônus repetidamente.