Enganação MENTE. Persuasão CONVENCE com argumento honesto. Mentira descoberta vira hostilidade; Persuasão honesta constrói relação. Em Influenciar, o jogador escolhe a abordagem — mas tem que aceitar as consequências narrativas.
🎯O que essa perícia representa
Enganação (também chamada Blefar) cobre toda mentira convincente — verbal, gestual ou por disfarce. Ludibriar guarda na entrada, manter cara séria ao mentir, vestir disfarce de mercador para infiltrar mercado, plantar mentira que parece verdade.
O PHB 2024 (Apêndice C, tabela Testes de Influência) padroniza: para 'enganar um monstro que entende você' como parte da ação Influenciar, o teste é Carisma (Enganação). CD padrão 15 ou Inteligência da criatura, o que for maior.
Diferente de Persuasão (que é argumento honesto) e Intimidação (que é pressão por medo), Enganação envolve falsidade — você está dizendo algo que sabe não ser verdade.
🎲Como funciona
Teste de Carisma (Enganação) = 1d20 + modificador de Carisma + Bônus de Proficiência (se proficiente).
Ação Influenciar (NOVA no PHB 2024, Apêndice C): para 'enganar um monstro que entende você', use Carisma (Enganação). CD padrão 15 ou Int da criatura.
Frequentemente resistida por Intuição passiva (10 + mod Sab + Prof) do alvo — se Enganação iguala/supera, o alvo acredita.
Especialização dobra o Bônus de Proficiência.
🎬Como aparece em cena
- ▸Convencer o guarda de que você é o novo serviçal esperado.
- ▸Manter a história falsa coerente sob interrogatório.
- ▸Plantar pista falsa que aponta para um suspeito errado.
- ▸Vencer a partida de cartas com par fraco fingindo trinca.
📋Situações comuns de uso
- ●Mentir verbalmente para NPC (vs Intuição do alvo)
- ●Manter disfarce de identidade falsa
- ●Blefar em jogo de azar ou negociação
- ●Influenciar um monstro com mentira (ação Influenciar)
🔄Diferenças em relação a perícias parecidas
Enganação cria falsidade. Intimidação cria medo. As duas conseguem efeitos de curto prazo, mas criam ressentimento (Intimidação) ou hostilidade (Enganação descoberta) a longo prazo.
Atuação é apresentação artística genuína. Enganação é mentira deliberada. Cantar canção sentida = Atuação. Fingir ser o bardo oficial sem ser = Enganação.
⚔️Classes e antecedentes que costumam aproveitar
Enganação é frequentemente resistida por Intuição — anote a Intuição passiva dos NPCs importantes. Se a mentira é absurda dado o contexto, aplique Desvantagem ou aumente o CD para 20+. Se a mentira é plausível, CD 12-15 basta. Em 5.5, Enganação é uma das 4 abordagens canônicas de Influenciar.
🔄O que mudou em relação ao 5E
Mecânica idêntica ao 5E: 1d20 + Carisma + Bônus de Proficiência.
NOVO no PHB 2024: a ação Influenciar (Apêndice C) lista Enganação explicitamente — 'enganar um monstro que entende você'.
5.5 codifica como ação nominal: o jogador declara 'vou Influenciar com Enganação' e o teste é padronizado.